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Publié le

En parallèle avec le stage de magie contée, @Gilbus propose une Conférence/atelier sur le jeu multieffet, de 21H à minuit.

Cette conférence/atelier est ouverte aux magiciens qui le désirent, même s’ils ne font pas le stage (entrée à 10 euro, 7 euro pour les membres VM, FFAP ou MAM, gratuit pour les stagiaires).
Un jeu multieffet sera offert à chaque participant de l’atelier.

Le jeu multieffet a été brillamment remis en avant par le travail de Vincent Hedan, ces dernières années.
Cela fait pour ma part des années que j’ai toujours un jeu multieffet sur moi, et que je cherche des applications à ce sympathique matériel. Et j’en trouve toujours de nouvelles…

Cet outil particulièrement puissant et facile d’utilisation demande cependant un peu de pratique pour être utilisé pleinement, et certaines méthodes demande du temps pour être trouvée : Je vous ferais donc profiter de mon expérience avec ce jeu.


En savoir plus sur http://www.virtualmagie.com/event/conference-atelier-jeu-multieffet/#XiI2CyWX83h0hLPu.99

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Publié le

Merci Thomas pour la publication! :)

 

Je précise que ce n'est pas moi qui ait fournis la photo dans l'annonce de l'agenda, ou j'ai l'air complétement fou... ;)

 

Si vous avez des questions sur le stage ou l'atelier, on peut en parler ici ou en MP :)

 

Gilbus

 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

  • 2 months plus tard...
Publié le

Petit ajout sur cette information:

il faudrait m'envoyer un mail ou un mp si vous comptez venir à cette conférence/atelier:

cela me permettra de savoir à peut près combien de jeu préparer, puisque le but est d'en offrir un à chaque participant.

j'avais oublié ce détail de "pré-inscription" dans la première annonce, et du coup, je me suis trouvé ballot au moment de préparer les jeux... ;)

Gilbus

 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

  • 1 month plus tard...
Publié le

Petit rappel pour ceux qui comptent venir pour cet atelier :

N’oubliez pas de me prévenir, par mail, MP, facebook ou ici, pour que je vous réserve un jeu.

 

C’est samedi prochain, si vous prévenez au dernier moment, je ne garantis pas d’avoir des jeux pour tout le monde… ;)

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

@Gilbus je t'ai envoyé un Mp pour réserver 2 sièges samedi prochain !

J’espère que ce n'est pas trop tard, j'attend ta confirmation :) 

Le savoir est une arme et j'ai des munitions plein la tête.

Publié le

Impeccable, super :)

Combien de personnes est attendu ?! Qui de VM y seras ?!

Ça me donneras l'occasion de vous rencontrer et d'allé rendre visite à Abracadabreizh dans l'aprèm, d'ailleurs je sait qu'il à déménager récemment, son adresse actuel c'est bien :

28 Rue Poullain Duparc ?!

Merci Gilbus, à samedi :)

 

Le savoir est une arme et j'ai des munitions plein la tête.

Publié le

j'y serai.

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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    • Unboxed de Marc Traversoni vs Extractor Voici un petit comparatif entre ces deux outils, qui ont la même finalité : faire choisir une carte, la faire signer, la perdre dans le jeu rangé dans l’étui, avec la possibilité de jeter un coup d’œil (peek) puis de l’extraire facilement et rapidement — par exemple pour la retrouver dans un portefeuille Jol.Avec Unboxed, il est possible de faire légèrement sortir les cartes de l’étui avant d’y insérer la carte choisie. Une fois la carte perdue dans le jeu, on peut même montrer le recto et le verso de l’étui sans éveiller de soupçons. Ces deux détails donnent à Unboxed de très bons avantages.Il existe également une méthode sans switch du gimmick, où l’on remet simplement les cartes dans l’étui. Cependant, cette approche paraît un peu moins pratique et plus anguleuse dans l’exécution.Le système d’Unboxed est très simple à comprendre, et il est tout à fait possible d’en fabriquer un soi-même avec un autre jeu, si le cœur vous en dit. Dans la pratique, Unboxed présente un petit inconvénient lorsqu’il est rangé dans la grande poche d’une veste. Sans révéler le principe, il est possible de corriger ce souci en bricolant une fermeture magnétique. (D’ailleurs, vu le prix du produit, cela aurait pu être intégré dès la conception !)Les instructions vidéo fournies avec Extractor sont en revanche beaucoup plus complètes, avec de nombreuses idées et variantes à explorer. Extractor reste donc un excellent outil… mais personnellement, j’ai un faible pour Unboxed.   Ps : j'ai découvert qu'il y avait Extractor 2  Une amélioration du premier. Avec la possibilité de personnaliser avec son jeu.  
    • Le son m'a rappelé la "TalkBox" utilisée par Peter Frampton : Bob
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