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Pour célébrer le 500ème anniversaire de la mort du peintre flamand Jérôme Bosch (1450-1516), sa toile bien connue de "L'Escamoteur" fait l'objet d'une exposition temporaire au sein de l’Espace Paul et André Véra du 16 novembre au 31 décembre 2016.

http://www.saintgermainenlaye-tourisme.fr/voir-faire/agenda#!/exposition-tours-et-detours-de-lescamoteur-964078

Une incroyable exposition, qui présente des pièces extrêmement rares ou INEDITES, concernant l'illusionnisme à partir du XVe siècle. -8 Le choc !

Les gravures et objets ont été fournis en majorité par les collectionneurs français ! Chapeau bas à Georges Naudet, Georges Proust et Jacques Voignier pour la France, Bill Kalush et Volker Huber pour l'international. Bravo Messieurs.

Les institutions françaises se signalent par leur triste absence.... :( (seule la Bibliothèque Sainte Geneviève a prêté des livres exceptionnels :) ).

Courez à Saint Germain ; revenez aux origines de la magie européenne !.

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"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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Quelques photos...

Bravo à Pierre Taillefer pour avoir orchestré cette très belle expo.

+ très bon boulot d'Antoine Leduc et de Fréderic Tabet qui nous proposent un film de reconstitution historique de la mythique routine de gobelet d'Hocus Pocus Jr.

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"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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J'ai eu la chance de profiter d'une visite de l'exposition en compagnie de son concepteur, elle est vraiment très réussie.

La scénographie reprend l'idée d'une grande halle aux draps médiévale, inspirée du Marché aux draps de Bois-le-Duc qui ouvre l'exposition.

La première partie met en lumière l'iconographie médiévale relative aux escamoteurs jusqu'au fameux Escamoteur de Bosch, devenu une véritable icône de l'histoire de l'art. On peut y admirer les célèbres gravures de la chute du magicien Hermogène d'après Brueghel, mais aussi des représentations moins connues tirées de manuscrits du XVIe siècle. Il y a également quelques très beaux gobelets anciens. L'ensemble est rehaussé par un appareil didactique multimédia qui permet "d'entrer" véritablement dans les oeuvres.

On comprends bien notamment, que le jeu des gobelets n'a rien à voir avec le bonneteau*.

La seconde partie de l'exposition retrace la fortune critique de l'escamoteur de Bosch, depuis les représentations de l'époque moderne qui s'en inspirent, jusqu'aux caricatures récentes présentant des hommes politiques sous les traits de l'Escamoteur de Bosch. Le rassemblement de toutes ces oeuvres crée l'évènement et mérite à lui seul le déplacement.

Il ne reste plus que quelques jours en profiter, courrez-y... Once in a lifetime ;)

 

*A, ce sujet, j'ai assisté à la conférence de Nicolas Weill-Parot samedi après-midi. Au cours des questions, un membre de l'assistance a rappelé les principales caractéristiques du jeu des gobelets et du bonneteau.

 

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Oh, bon sang, que je regrette d'avoir loupé la conférence...

L'exposition n'est pas trop "petite" ? Elle occupe plusieurs pièces ?

Cela se visite en combien de temps environ en visiteur "libre" ?

Merci pour les compte-rendus, en tout cas.

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J'accorde plus d'importance à la richesse de l'exposition qu'à sa taille.

Elle est vraiment très riche, il y a beaucoup de document que je ne connaissais pas. Le panneau en bois peint par exemple, justifie à lui seul le déplacement, c'est une pièce unique et véritablement exceptionnelle.

En visiteur libre, je pense qu'il te faut une heure pour faire un tour assez complet ;)

  • 2 weeks plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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