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Message de Quentin


Quentin NOTTI

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Disons que le jeu de cartes emprunté pour faire de la magie impromptue peut présenter quelques défauts. Souvent un format bridge, il peut manquer des cartes ( Ah les enfants), les cartes ne glissent pas... Parfois même des techniques simples deviennent compliquées. Bref il faut bien choisir ses tours. Personnellement je préfère sortir mon jeu et le faire examiner sous toutes les coutures.

www.dedales-hypnose.fr

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Entièrement d'accord avec toi! Il faut adapter les techniques et les tours aux jeux de cartes que l'on empreinte.

Je vais en reparler dans une prochaine vidéo.

Quand j'ai commencer à faire ce travail j'ai été acheter des jeux de cartes au bureau de tabac, rien à voir avec de vraies cartes !!!!

C'est interesssant de savoir ce que on peut faire avec un jeu de mauvaise qualité et surtout de savoir ce que on ne peut pas faire.

Mais même avec un jeu de mauvaise qualité on peut raconter un tas d'histoir, on peut donner de l'émotion et créer un moment magique.

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Petite remarque rapide (pour moi même...).

Si le jeu est de mauvaise qualité, nous (dans le sens "nous, le magicien") nous devons de le savoir instantanément, et du coup proposer les tours en conséquence. C'est simple à dire mais un peu plus dur à faire c'est vrai.

Flashback... Pas plus tard qu'hier soir (en bar avec des amis) les cartes collaient et j'ai essayé une version du bonneteau (sans gimmick et donc avec un mouvement non naturel ---> milieu -> dessus pour ceux qui me voient venir...). Les cartes accrochants, le mouvement non naturel l'était encore moins et les spectateurs m'ont fait la réflexion... Pas grave pour moi. Car bon avec l'expérience, je les ai amené ailleurs... Mais bref, la conclusion c'est que : un tour dépend des conditions : et dans les conditions il y a angles du public, bruit extérieur (sobriété du magicien ;-) ) mais aussi condition du jeu de carte (ou stress si pièce) ou autre...

Bref sans vouloir donner quelques conseils à quiconque, il ne faut certainement pas oublier les conditions extérieures au magicien. C'est d'ailleurs celles ci qui font que l'on se souvient d'un bon ou d'un mauvais magicien...

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Voilà une expérience qui illustre bien pourquoi j'ai décidé de me créer un répertoire de tours impromptus.

J'ai souvent été confronté au cas où on me demandait de faire un tour et je n'en était pas capable car je n'avait pas mon propre jeu de cartes ou d'autre gimmick et accessoires.

Ce genre de situation enlève toutes crédibilités au magicien. Je pense que pour être un bon magicien ( pas un simple montreur de tours) il faut être capable de faire de la magie à tout moment. Il faut se créer un personnage, un personnage magique. Et on doit constamment être dans ce personnage.

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    • Pas beaucoup de retours sur ce livre (ou alors j’ai mal cherché), donc je vais donner le mien après lecture. Bien sûr, cela reste mon avis, avec mon niveau et mon approche de la magie. C'est le deuxième VBO que je lis après celui d'Aronson. La mise en page est quasi identique, à une différence près : les titres des tours n’apparaissent pas en haut des pages en en-tête, comme dans certains autres VBO. Pourquoi ? Dommage… Il y a de nombreux gros blocs de texte, avec parfois quelques illustrations. J’ai trouvé la lecture compliquée, cartes en main, comparé à celui d’Aronson. Encore plus difficile à suivre, car certains passages sont rédigés de manière peu fluide. J’ai aussi eu l’impression qu’il manquait parfois des explications, certains passages étant très succincts, voire un peu fouillis pour mon niveau. J’avoue, j’ai dû relire plusieurs fois certains passages pour bien comprendre ce qui se passait ! Le contenu Je ne me prononcerai pas sur la qualité des tours, car je n’ai aucune prétention à ce sujet. Il y a beaucoup de tours avec des sorties multiples, ce qui ne correspond pas du tout à ma pratique. Mais heureusement, j’ai aussi trouvé plusieurs tours simples, adaptés à mon niveau ! Voici ceux que j’ai particulièrement appréciés, compris et que je parviens à reproduire : Card Puzzle (super visuel, j’adore ce genre d’effet !) Twisting the Aces (simple, visuel, efficace) Secrets Transposition de pensée (encore du visuel !) Pensez à un As (simple et magique) Mystère en rouge et noir (une dinguerie visuelle sur la séparation des rouges et noirs) Les cartes indicatrices (sorties multiples mais simples à retenir) Les As obéissants (simple et efficace) Les cartes calculatrices (méthode simple et automatique) Family Plot (ultra simple pour découvrir trois cartes) La prédiction Klondike (automatique, juste à retenir) Les As d’Henry Christ version Vernon Lecture de pensée (simple, mais j’ai dû relire 5 ou 6 fois pour bien saisir l’intérêt du tour… et je ne suis toujours pas sûr d’avoir tout capté 😅) Le compte est bon (quasi automatique, très accessible) Mention spéciale Un énorme coup de cœur pour "Impossible à expliquer"… Pour moi, on atteint là le sommet de cet art 😍🤩 ! Bien que totalement hors de ma portée pour l’instant, je trouve que c’est ce qui se rapproche le plus de la vraie magie… Vraiment exceptionnel. Voilà, encore une fois, ce n’est qu’un petit compte-rendu très personnel, mais si cela peut aider, tant mieux ! 😊 Acheter VBO Vernon chez nos partenaires :55,00 € Découvrir l'offre
    • Deck signifie aussi pont (d'un navire !!). En fait, ici, il faut comprendre "jeu de cartes". C'est la traduction qui est approximative.
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