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Publié le

Bonjour.

Souhaitant utiliser des tours de cartes avec le principe du "chapelet", j'aimerai avoir vos avis sur plusieurs points. Y-a-t-il un chapelet mieux que les autres ?

Si oui lequel ? Connaissez vous des moyens mémotechniques permettant d'apprendre et de retenir plus facilement l'ordre des cartes ?

Je pratique un numéro de "mémoire prodigieuse" avec une liste d'une trentaine d'objets mais ne vois pas trop comment appliquer ce principe pour retenir des cartes ???

Merci d'avance de vos réponses.

NIRAG

www.nirag.fr

Envie de votre propre acrostiche personnalisé ? Contactez moi.

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Publié le (modifié)

Salut,

Le livre de Harry Lorraine "How to develop a super power memory" te donnera des méthodes mnémotechniques pour retenir des ordres de cartes.

Avant d'avoir un chapelet, j'apprenais des jeux mélangés pour faire des démos. Maintenant, je me l'interdis ! Maile moi en privé, j'essaierai de te retrouver les tables d'associations que j'avais élaborées en Français.

S'agissant d'apprendre un chapelet, je ne suis pas sûr que la méthode mnémotechnique soit idéale, car la restitution d'une carte nécessite un temps de réflexion. Il faut prendre ton courage à deux mains, ton jeu de cartes dans la troisième, et apprendre à la dure !

Quand j'ai appris le mien (RIX), j'apprenais 5 cartes supplémentaires chaque semaine, et je les emportais partout : à la salle de bain, en voiture, au bureau, toujours sous les yeux !

Bon travail,

Modifié par Thomas THIEBAUT

Hugo Caszar

Publié le (modifié)

sinon ya le chapelet de Richard Osterlind (Breakthrough Card System)

je peux t'expliquer vite fait

en gros si t'as par exemple : une dame (12) de coeur (2), la carte qui vient après est le roi de trèfle.

explication

1)valeur de la carte B = valeur de la carte A fois 2 (ex : dame = 12 * 2 = 24)

si > 13 (roi) on fais comme ici 24-13= 11

A ceci on rajoute la valeur de l'habillage sachant que pique:1, coeur:2, trèfle:3, carreau:4

donc ici dame = 12 donc si on double c'est égal à 11. 11 + habillage = 11 + 2 = 13 = roi

ccl : on sait que c'est un roi

2) pour l'habillage c'est plus simple

de 1 à 3 : même habillage, de 3 à 6 : habillage opposé (ex : coeur/carreau),

de 6 à 9 : habillage précédent (suivant l'dre pique/coeur/trèfle/carreau),

de 10 à 13 : habillage suivant (suivant le même ordre)

donc comme ici la carte est un roi (13), c'est l'habillage suivant donc c'est un roi de trèfle.

autre exemple

pour un 4 de pique (1)

1) 4*2=8 + (valeur de l'habillage)1=9

2) 6 à 9 habillage précédent donc carreau

la carte suivante est un 9 de carreau

autre exemple

pour un valet (11) de trèfle (3)

1) 11*2=22 (>13) ; 22-13=9 + (vdl'h) 3 = 12 = dame

2) dame = 12 = habillage suivant donc carreau

la carte suivante est une dame de carreau

moyens mnémotechniques pour calculer plus rapidement

7*2 = 14 -13 = 1 --> le 7 ressemble au 1

8*2 = 16 - 13 = 3 --> tu coupes le 8 en 2 ça fait un 3

9*2= 18 -13 = 5 --> le 9 à l'envers ressemble un peu a un 5

10*2 = 20 - 13 = 7 --> le 7 ressemble au 1

11*2 = 22 - 13 = 9 --> jack o'lantern et le chat à 9 vies

12*2 =24 - 13 = 11 --> la reine aime le valet

13*2 = 26 -13 = 13 --> le roi se coupe en 2

voili voilo ;)

Modifié par Thomas THIEBAUT

Pierre Hô

www.pierrehomagic.com

Publié le

Bonjour,

Il y a déjà eu plusieurs (longs !...) thread sur ce sujet, fais une recherche sur le forum tu y trouveras sûrement à peu-près toutes les réponses que tu souhaites...

Pour info, le (très longtemps attendu) livre de Tamariz sur la question ("Mnemonica", chez Hermetic Press) vient de sortir en anglais, c'est un livre à se procurer d'urgence si on s'intéresse aux chapelets...

Bon courage !... (et prends le temps de faire la recherche sur le forum, il y a déjà eu énormément de choses dites à ce sujet...).

Très cordialement,

---

Frantz

  • 10 années plus tard...
Publié le

Personnellement je suis en train d'apprendre Mnemonica de Juan Tamariz et je procéde ainsi :

Étape 1

Sacrifier un jeu de cartes (Les Jerry's Nugget font tres bien l'affaire) et noter au dos de chaque carte le numéro correspondant (de préférence au marqueur noir sur un jeu rouge).

Étape 2

Choisissez un rythme de mémorisation (ex : 4 cartes/jour ou 1 carte/semaine ...)

Etape 3

Constituez un paquet contenant les cartes que vous avez envie de mémoriser et à chaque fois ajouter des cartes à celui-ci (à la fin, vous dévriez avoir les 52 cartes entre vos mains). Gardez en permanence ce paquet sur vous et procédez dés que vous le pouvez aux exercices suivants :

- Mélanger le jeu face en bas et tentez de nommer les cartes grâce aux positions

- Mélanger le jeu face en haut et tentez de nommer les positions des cartes que vous voyez

- Mélanger le jeu face en haut/face en bas et tentez de nommer les cartes grâce aux positions et les positions grâce aux valeurs

A chaque erreur recommencer tout (il n'y a que ça d'efficace).

Quand vous aurez réussi l'exercice trois fois de suite, passez au suivant et quand tous ont été réalisés : recommencez !

Après, à chaque fois que vous verez un nombre l'image de la carte apparaîtra dans votre esprit ... (c'est bon signe !)

Publié le

une application pour PC ou smartphone qui peut vous aider ANKI. Le mnemonica est disponible en plusieurs versions (simple, avancées, expert). Le système permet de réviser n(importe ou et surtout de vous faire réviser en premier vos erreurs !

On peut créer ses propres cartes flash et donc l'utiliser pour tout !

Publié le

La connaissance de la correspondance carte-rang n'est qu'une partie de l'apprentissage.

Paradoxalement, même si c'est la plus polyvalente, c'est celle dont je me sers le moins.

Je trouve bien plus intéressante la connaissance de l'ordre et celle des groupes de cartes qui permettent de réaliser de véritables merveilles.

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

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    • Hello, J'ai vu Insaisissables 3 ce soir et c'est vrai qu'il y a toujours quelques références sympathiques au monde de la magie. Cependant, à force de vouloir être imprévisible avec la même recette que le 1 et le 2, tout devient désespérément prévisible, au contraire. ...mais une certaine mise en place, laisse présager un nouvel opus qui, je l'espère, nous surprendra alors. Reste que c'est un divertissement jouissif qui met les magiciens à une place de héros modernes anti-capitalistes. A part les débinages, je pense que ça donne plutôt une belle aura à notre art auprès des moldus.
    • Dans ce coffret de quatre DVD (en anglais) d’une durée totale de près de 8h00, vous prendrez un cours avec le maître lui-même… En plus de ses connaissances encyclopédiques, Roberto Giobbi est réputé pour être un pédagogue de talent, ce que vous ne manquerez pas de découvrir en l’accompagnant sur le chemin de la cartomagie… 4 DVD , lus une seule fois , tres bon état  Vendus en boutique 130 euros sans le port , en rupture dans boutiques françaises ici : 80 euros FDPI , envoie en mondial relai , paiement par PayPal
    • 5 DVD , Quasi neuf , utilisés et lus une seule fois, DVD en anglais mais l'anglais de Juan est parfaitement compréhensible Vendu en boutique  180 euros sans le port  ici , baisse à 95 euros FDPI , envoie en mondial relai , paiement par PayPal   Sommaire (en anglais) DVD I  Classiques Neither Deaf Nor Stupid  New Oil and Water (5 red-black cards) Oil & Water with 3 Shuffles Impromptu Deaf Nor Stupid (New Strong Climax) Impromptu Real Magic Techniques Explained: Switch in N Red-Black Preparation Trueba’s Pass TPC  DVD II  “Exhibition” Deck Juan explains a stack that he has kept secret for years. With this stack, he has amazed magicians all around the world. You will learn many tricks with it — even a Book Test! The most amazing thing is that you will be able to learn the stack really fast. Tricks: Suit and Number To The Highest Card Any Poker Hand Any Suit… Any Effect. Techniques: Shuffle that Doesn’t Shuffle Handling of the Exhibition Deck Controlled Cuts Hofzinser’s Culling Half Pass DVD’s III and IV In the third DVD, you will find tricks with new effects and with mental and visual impact. And in the fourth DVD, Juan Tamariz explains his Color Changing Knife routine and very impressive effects using verbal magic. DVD III Tricks: Partial Divinations, Total Benefit Card’s Book Test Twice Book Test Decrypting Imagination Double Sign Cards Techniques: Three Complementary Shuffles Pentacorte Classic Force About Double Turnover Tenkai Palm Gambler’s Palm Deck Switch DVD IV Tricks: Double Triumph Wisdom Double Travel GO! Central White Knife Techniques: Knives Handlings DVD V Interview  
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