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Publié le
Là où je ne suis pas d'accord avec Calix, on ne devrait pas changer de jeu quand on a besoin du marquage "pour économiser les cartes".

En fait je dis ça car vu le prix, je ne me sens pas de faire des cartes à la bouche, des cartes à la boite, au portefeuille, laisser les spectateurs mélanger.... Car le jeu va pas durer longtemps.

C'est dommage que tout ces jeux soient aussi chère. Sinon j'aurais que ça et pas de classique.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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Publié le (modifié)
Le marquage de Boris Wild se trouve à différents endroits sur la carte suivant la couleur de celle-ci

Voilà pourquoi je le trouve compliqué et demande un temps de réaction un peu plus long.

tandis que le marquage de l'ultimate se trouvera toujours au même endroit. Il n'y en a pas un meilleur que l'autre, chacun à ses avantages et inconvénients.

Là c'est plus simple. On sait ou regarder.

Modifié par magikarl
Publié le
Là où je ne suis pas d'accord avec Calix, on ne devrait pas changer de jeu quand on a besoin du marquage "pour économiser les cartes".

En fait je dis ça car vu le prix, je ne me sens pas de faire des cartes à la bouche, des cartes à la boite, au portefeuille, laisser les spectateurs mélanger.... Car le jeu va pas durer longtemps.

C'est dommage que tout ces jeux soient aussi chère. Sinon j'aurais que ça et pas de classique.

Ah oui j'avais bien compris ton propos dans ce sens là ! Ma remarque est là pour signaler le problème du prix de ce genre de jeu. Devoir l'utiliser par simonie en essayant de limiter son usure, je trouve ça dommage et cela limite l'intérêt d'un tel jeu !!

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le
...laisser les spectateurs mélanger....

Je donne mon Speedreader de Garrett Thomas à mélanger pour un tour de Dani Daortiz (carte forcée, qui se trouve dans la conf Penguin) et je n'ai jamais eu de soucis ;)

Publié le

Malheureux, tu ne sais pas à quel point Calix est soucieux de l'état de ses jeux de cartes et de ses livres !

Quitte à ne pas les manipuler avec des gants blanc, il faudrait que son bottle production soit mobilisé pour la bouteille de gel hydroalcoolique avant toute tentative d'un spectateur d'approcher de son précieux ;)

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Merci pour l'épisode !

Concernant l'UMD, pour moi, c'est un outil plus qu'indispensable, pour l'utiliser en presta, je fais toujours des changes de jeux, c'est la solution la plus simple et la plus économique pour jongler entre un jeu classique pour signatures, etc, et le jeu marqué.

Pour la comparaison avec le Boris Wild que j'utilisais il y a quelques années avant de découvrir l'UMD : pour moi L'UMD sort gagnant, et de loin, la lecture est beaucoup plus aisée sur l'UMD et ça, c'est l'essentiel.

En 7 ans de prestations pro, jamais une personne n'a remarqué le marquage, ni de l'un ni de l'autre d'ailleurs, donc l'argument du Boris Wild étant plus discret, tombe à l'eau. Je galerais dans beaucoup de conditions pour lire le marquage sur le Boris... Avec l'UMD, que du bonheur.

"Celui qui vise le soleil au zénith, bien qu'il soit sûr de ne jamais atteindre sa cible,

est assuré de tirer plus haut que celui qui se contente de viser un buisson"

_________________________

Publié le (modifié)
Non.

Je vous rappelle que nous sommes en place libre, mollo sur les détails ;)

En revanche si tu t'aventures sur le site de Murphy's, tu y trouveras ce que tu cherches dans les photos du produit...

Exacte Chakkan, j'ai modifié mon post message du coup ;-)

Modifié par Thomas

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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