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Bonsoir à tous,

Tout d'abord merci à tous pour vos messages ! Et bien joué pour le Kozar ;)

Effectivement, nous avons essuyé quelques difficultés avec paypal... Mais normalement c'est rétabli !

N'hésitez pas à nous communiquer vos soucis et vos questions (mp, fb, mail...) nous serons ravis d'y répondre !

Pierre

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Tout d'abord merci à tous pour vos messages ! Et bien joué pour le Kozar ;)

Effectivement, nous avons essuyé quelques difficultés avec paypal... Mais normalement c'est rétabli !

N'hésitez pas à nous communiquer vos soucis et vos questions (mp, fb, mail...) nous serons ravis d'y répondre !

Pierre

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Bon. La citation des "autres magiciens"... Moi je serais tenté de dire oui si cela peut permettre à de nouveaux talents de se faire connaitre. Regarde "ShopTest", par exemple, ben moi Yves Meret - complètement inconnu au bataillon - m'a fait marrer : "ShopTest est le tour qui va supermarcher". Hé, Steeve et Pierre, vous êtes sûrs qu'y s'est pas un peu foutu de vot' gueule vot' copain mdr;)(enfin... c'est toujours plus original que "une arme létale à votre disposition, toujours à portée de main"... :D ) ?

My2Cents

:cool:

Woody

P.S : Ah ben non tiens, vérification faite, Yves Meret n'est pas un inconnu - enfin je me comprends :D ; son nom apparait dans un CR du MCR daté du 30/12/2010. Il aurait fait ses classes chez Duvivier apparemment.

P.S .2 : Bon ben sinon "Table Hopping", c'est Pierre Boc. Ah je sais, ça peut en boucher un coin. Ou pas, pasque Pierre Boc, ben je connaissais pas non plus, alors... :D . Quoique je dis ça mais Isidore Buc non plus je ne le connaissais pas et regarde où il en est maintenant...

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Bon. La citation des "autres magiciens"... Moi je serais tenté de dire oui si cela peut permettre à de nouveaux talents de se faire connaitre. Regarde "ShopTest", par exemple, ben moi Yves Meret - complètement inconnu au bataillon - m'a fait marrer : "ShopTest est le tour qui va supermarcher". Hé, Steeve et Pierre, vous êtes sûrs qu'y s'est pas un peu foutu de vot' gueule vot' copain mdr;)(enfin... c'est toujours plus original que "une arme létale à votre disposition, toujours à portée de main"... :D ) ?

My2Cents

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Woody

P.S : Ah ben non tiens, vérification faite, Yves Meret n'est pas un inconnu - enfin je me comprends :D ; son nom apparait dans un CR du MCR daté du 30/12/2010. Il aurait fait ses classes chez Duvivier apparemment.

P.S .2 : Bon ben sinon "Table Hopping", c'est Pierre Boc. Ah je sais, ça peut en boucher un coin. Ou pas, pasque Pierre Boc, ben je connaissais pas non plus, alors... :D . Quoique je dis ça mais Isidore Buc non plus je ne le connaissais pas et regarde où il en est maintenant...

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Voici un extrait tiré du document que l'on trouve dans le CR du 15 septembre posté par Patrice, du Magicos Circus Rouennais.

Et puisqu’on parle de nouveautés, Pierre propose de nous montrer une

routine qui reste dans le domaine du Mentalisme.

Théo se voit remettre plusieurs tickets de caisse de supermarchés et doit les mélanger puis sélectionner un article sur l’un d’eux avant de mélanger à nouveau.

Ensuite, Théo doit regarder les tickets et éliminer ceux qui ne comportent

pas son article (car certains articles figurent sur différents tickets de

caisse). Alors qu’il est en train d’opérer, Pierre lui dit « Ton article n’est

pas buvable… » ce que confirme Théo. On se rend compte que l’article de Théo apparaît sur quatre tickets.

Pierre pose plusieurs questions : « Ton article se mange » (oui). « Tu

aimes ça ? » (pas trop) « Ton article est de couleur verte ? » (oui).

Pierre montre l’HPad sur lequel est inscrit HARICOT qui est bien l’article

sélectionné par Théo.

Pierre nous précise que l’HPad n’a rien à voir dans la routine et qu’il

aurait pu prendre n’importe quel support papier.

Pierre poursuit « Le prix de ton article… », et il montre à nouveau un

feuillet sur lequel est inscrit 1,98… Exact. Tout en faisant remarquer que

l’article HARICOT se trouve sur quatre tickets avec un prix différent à

chaque fois…

Pierre propose de faire plus fort et invite plusieurs personnes à se joindre

à lui. Chacun se voit remettre un ticket de caisse et c’est Théo qui est

chargé de l’ordre dans lequel les participants doivent se mettre.

Pierre explique qu’il avait une liste de courses qu’il a perdue mais se

rappelle qu’il devait acheter le premier article du 1er ticket de caisse, le

2ème article du 2ème ticket de caisse et ainsi de suite et qu’il se rappelle que

le prix total était de 9,19 euros.

Presque exact car le prix final est en fait de 10,19 euros… Pierre explique

qu’il a fait une erreur de calcul.

Une dernière expérience est proposée : chacun mémorise un article sur un

même ticket qui en comporte plusieurs (ben oui, sinon ça ne marcherait

pas…).

Pierre examine le ticket et annonce « Si vous avez pensé à… (il énumère

des articles) retournez-vous asseoir… ».

Et nous constatons que tous les participants retournent s’asseoir.

Une dernière routine tirée du ShopTest est proposée consistant en un

« menteur – pas menteur » mais le tour a quelque peu foiré du fait que

l’instruction de départ était un peu imprécise. En fait, le spectateur doit

choisir de mentir et donc mentir tout au long de la routine, ou il peut

choisir de dire la vérité et dans ce cas il doit dire la vérité durant toute la

routine, dont le but est de découvrir quel article a été choisi sur l’un des

tickets de caisse. Et c’est vrai que parfois, certaines actions – quelque soit

la nature du tour présenté - nécessitent d’être particulièrement bien

décrites pour éviter toute erreur du spectateur.

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Voici un extrait tiré du document que l'on trouve dans le CR du 15 septembre posté par Patrice, du Magicos Circus Rouennais.

Et puisqu’on parle de nouveautés, Pierre propose de nous montrer une

routine qui reste dans le domaine du Mentalisme.

Théo se voit remettre plusieurs tickets de caisse de supermarchés et doit les mélanger puis sélectionner un article sur l’un d’eux avant de mélanger à nouveau.

Ensuite, Théo doit regarder les tickets et éliminer ceux qui ne comportent

pas son article (car certains articles figurent sur différents tickets de

caisse). Alors qu’il est en train d’opérer, Pierre lui dit « Ton article n’est

pas buvable… » ce que confirme Théo. On se rend compte que l’article de Théo apparaît sur quatre tickets.

Pierre pose plusieurs questions : « Ton article se mange » (oui). « Tu

aimes ça ? » (pas trop) « Ton article est de couleur verte ? » (oui).

Pierre montre l’HPad sur lequel est inscrit HARICOT qui est bien l’article

sélectionné par Théo.

Pierre nous précise que l’HPad n’a rien à voir dans la routine et qu’il

aurait pu prendre n’importe quel support papier.

Pierre poursuit « Le prix de ton article… », et il montre à nouveau un

feuillet sur lequel est inscrit 1,98… Exact. Tout en faisant remarquer que

l’article HARICOT se trouve sur quatre tickets avec un prix différent à

chaque fois…

Pierre propose de faire plus fort et invite plusieurs personnes à se joindre

à lui. Chacun se voit remettre un ticket de caisse et c’est Théo qui est

chargé de l’ordre dans lequel les participants doivent se mettre.

Pierre explique qu’il avait une liste de courses qu’il a perdue mais se

rappelle qu’il devait acheter le premier article du 1er ticket de caisse, le

2ème article du 2ème ticket de caisse et ainsi de suite et qu’il se rappelle que

le prix total était de 9,19 euros.

Presque exact car le prix final est en fait de 10,19 euros… Pierre explique

qu’il a fait une erreur de calcul.

Une dernière expérience est proposée : chacun mémorise un article sur un

même ticket qui en comporte plusieurs (ben oui, sinon ça ne marcherait

pas…).

Pierre examine le ticket et annonce « Si vous avez pensé à… (il énumère

des articles) retournez-vous asseoir… ».

Et nous constatons que tous les participants retournent s’asseoir.

Une dernière routine tirée du ShopTest est proposée consistant en un

« menteur – pas menteur » mais le tour a quelque peu foiré du fait que

l’instruction de départ était un peu imprécise. En fait, le spectateur doit

choisir de mentir et donc mentir tout au long de la routine, ou il peut

choisir de dire la vérité et dans ce cas il doit dire la vérité durant toute la

routine, dont le but est de découvrir quel article a été choisi sur l’un des

tickets de caisse. Et c’est vrai que parfois, certaines actions – quelque soit

la nature du tour présenté - nécessitent d’être particulièrement bien

décrites pour éviter toute erreur du spectateur.

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Cela me rappelle étrangement une routine de G.BAKNER avec des cartes de restaurant. Le spectateur doit choisir l'entrée dans le premier restaurant, le plat dans le second restaurant, et le dessert dans le troisième... et on devine le montant de l'addition.

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Cela me rappelle étrangement une routine de G.BAKNER avec des cartes de restaurant. Le spectateur doit choisir l'entrée dans le premier restaurant, le plat dans le second restaurant, et le dessert dans le troisième... et on devine le montant de l'addition.

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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