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Publié le (modifié)

Bonsoir à tous,

je suis à la recherche de tours (prêt à l'emploi) ou routines traitant du thème du mariage et de l'amour.

J'ai déjà pensé à :

- Le mariage de Bruno Copin

- Les différents tours de cartes avec roi et dame

- Le cadenas de Gérard Bakner

Mais j'aimerais en trouver plus.

Si vous avez des idées à me suggérer, je suis preneur.

Modifié par Thomas

Dimitrak

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MAGIETHEQUE

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Publié le

Et je fais régulièrement : "eat at joe's" de Bruce Bernstein

j'utilise des feuilles et enveloppes de 21x29.7

avec le prénom des mariés si ceux ci ne sont pas trop long (maximum 12 a 13 lettres pour les deux prénoms réunis )

ca marche très très bien ca fait participer du monde et c est visuels .

Alain

Publié le

Anniversary waltz, One de Mathew Underhill, 1ere routine du bouquin de Shigeo Takagi (que je n'ai pas sous la main - dans l'édition originale, je ne sais pas si l'ordre a été conservé dans l'édition française)

Balles mousse coeur

Après tu peux adapter pleins deffets personnalisables chez Sankey, Sanders...

J'ai vu des routines de chop cup où la charge finale permet de coller à un thème particulier.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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