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Publié le

Bonjour !

Je recherche un magicien qui a envie de transmettre sa passion et son savoir-faire à des enfants, pour une colonie de vacances ‘Je monte mon spectacle de magie’.

Le séjour se déroule du 19 au 31 juillet, dans un lycée agricole à Montmorot (Jura) avec des 9 – 13 ans, qui devraient être une quinzaine (pas plus de 20 dans tous les cas). L’équipe est composée de deux animateurs et d’une directrice (moi), voire d’un troisième animateur si nécessaire, le taux d’encadrement étant de 1 pour 5 (directeur compris). Il est organisé par l’association Vitacolo (http://www.vitacolo.fr/).

Comme l’indique la thématique, les enfants apprendront (et/ou perfectionneront) des tours, notamment de cartes, mais également de scène puisqu’ils doivent (avec notre aide bien sûr) monter un spectacle qui sera joué à la fin des 13 jours ! La magie sera donc présente tout au long du séjour, mais les jeux, veillées et autres incontournables d’une colonie de vacances ne seront pas oubliés…

Pour la partie ‘magie’, j’ai donc besoin de quelqu’un ayant des connaissances suffisantes – notamment en terme de manipulation de cartes – pour apprendre des tours à des jeunes dont le niveau varie (certains s’entrainent déjà presque tous les jours, d’autres n’ont jamais fait un seul tour de magie de leur vie). Etre un animateur expérimenté, avoir son permis, son PSC1, sont des plus, mais le plus important est bien sûr l’envie de faire passer de superbes vacances aux enfants !

Prévoir un week-end de préparation sur Lyon les 6 et 7 juin 2015.

Tous les frais de déplacement (colo + préparation) sont pris en charge.

Rémunération (brut/jour): 30€ (BAFA complet); 25€ (BAFA en cours); 22€ (sans diplôme) + 10% congés payés.

CV et lettre de motivation à [email protected].

N’hésitez pas à me contacter pour poser des questions sur l’association, le séjour (ou, déjà, à cliquer sur ce lien : http://www.vitacolo.fr/colonie-de-vacances-magie.html qui le présente plus en détails).

Adeline

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Membres les + Actifs

Publié le

Ah l'époque où on était étudiant et besoin de manger.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)

Bonjour. En effet cela peu être interessant comme contrat mais comme Christopher la fait remarquer, c'est 30 €/jour ??

Il doit s'agir d'une faute de frappe !! c'est de l'heure ou manque un zéro à 30. Sinon trés bonne chance dans votre recherche.

Modifié par joel magicien
Publié le

Il est certain qu'il n'y a pas de faute de frappe (et je soupçonne Joël de le savoir).

L'emploi proposé est celui d'animateur de colo avec option magicien plus que magicien avec option animateur de colo.

Ce tarif est un tarif classique pour un animateur.

Du coup, il serait plus facile j'imagine de trouver un animateur ayant des notions de magie, et de lui fournir un programme type d'ateliers, avec le matériel et le script d'un spectacle à proposer en fin de séjour.

Quoiqu'il en soit, une telle annonce a plus de chance de trouver des réponses positives sur des forums d'animation je suppose.

Publié le

Bonjour.

Oui bien sur que je pense que ce montant est proposé volontairement.

maintenant il est vrai aussi que je ne connais pas le salaire d'un moniteur de colo voir animateur mais 30 € par jour c'est pas possible ????

En admettand qu'il à que 12 h par jour à s'occuper des enfants sa fait du

2.50 € de l'heure. -8 attend on trouve personne à ce prix !!!

Publié le

Hé oui on m'à déjà proposé du 9.62 € de l'h pour une presta de 2 heures à 80 kms de chez moi. Quand tu leurs réponds et que tu leurs annonces le tarif au cachet, c'est limite si on te traite de voleur car malheureusement il y en à qui prenne du 50 € la presta et qui ce dise pro.

Publié le

En general 250 pour la presta c'est bien.

A coté de ça j'ai vu des pas bon prendre 500 roro pour une presta et meme pas foutu de faire une LD correctement. Comme quoi le tarif n'est pas gage de qualité.

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 



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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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