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Pour info, j'ai déplacé les messages qui se rapportaient à Cards Scan Trick dans un sujet dédié, histoire de conserver un maximum de lisibilité à chacune des discussions :

 

  • Merci 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 3 minutes, Jean Mi a dit :

J'ai pu apercevoir dans un dvd de Duvivier une sorte de faux mélange que Franck GARCIA lui avait montré très convaincant hélas je n'ai jamais retrouvé ses références , quelqu'un pourrait t'il m'éclairer ? 

Je crois qu'il s'agit du faux-mélange-très-convaincant-que-Franck-Garcia-a-montré-à-Dominique-Duvivier...;)

Sinon les subtilités du mélange de la vidéo postée par Claude peuvent aussi s'appliquer à un faro (en faisant la cascade un peu différemment).

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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Le 28/09/2015 à 08:16, magicienfou (Alain) a dit :

il y a le superbe melange de karl heinz 'hein's shuffle"

 

Il fait un faux mélange à la queue d'aronde à la 28e',  j'ai regardé regardé plusieurs explications, mais là avec une simple démonstration j'ai tout de suite compris.

Après il ne reste plus qu'à réaliser.

Publié le
Le 08/11/2018 à 21:37, Jean-Marc (thucydide) a dit :

Pandrea présente un faux mélange sur un mélange français:

 

Mon anglais n'est pas très bon, alors je ne suis pas sûr, mais il semble quand même, au vu de cette vidéo, que ce mélange ne soit pas très économique : si le cadre est nécessaire à la réalisation du mélange, tout le monde n'a pas les moyens d'avoir une maison pareille !

  • Haha 1

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le
Le 07/11/2018 à 15:08, SébastienO a dit :

Celui de Benjamin Earl, le Grey Shuffle lui ressemble aussi, mais Ben Earl semble s'être plus inspiré du Real Green Shuffle de Lennart Green.

 

Semble? Non, il le dit explicitement :D 

  • Haha 1

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le
Le 09/11/2018 à 09:04, If.... (Olivier) a dit :

Mon anglais n'est pas très bon, alors je ne suis pas sûr, mais il semble quand même, au vu de cette vidéo, que ce mélange ne soit pas très économique : si le cadre est nécessaire à la réalisation du mélange, tout le monde n'a pas les moyens d'avoir une maison pareille !

J'ajouterais que balancer des vidéos de débinage sur le forum me semble un peu incongru :D 

  • J'aime 1

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le
Le 07/11/2018 à 11:27, SébastienO a dit :

D'ailleurs après vérification, c'est mentionné dans la description de la vidéo.

Citation

Justement ce qui me pose problème c'est la modification qui permet d'avoir un truc vraiment plus intéressant que Hollingworth.

Et pour une fois, c'est **vraiment** plus intéressant que Hollingworth, contrairement à ce que certains ont pu dire sur des variantes de TnR (Counterfeit et la version d'un français dont le nom m'échappe) ;) 

  • J'aime 1

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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