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@Dreda, Okami, je pense qu'ils ont vraiment merdé sur la com.

Quand j'ai eu la PS3, j'avais entendu parlé de ce jeu, j'ai cherché un peu sur le net mais aucun moyen de se faire une idée (à part les tests de fanboy)

Du coup, tu vois, moi aussi dans le doute, je ne l'ai pas acheté et je pense que pour bcp, ca a été cette meme approche.

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Curieux que les amateurs de Walking Dead n'est pas évoqués Seven days to die.

C'est certe, un jeu encore en alpha, mais quelle ambiance!

De la survie en temps réel dans un monde peuplé de Zombies. alternance du jour et de la nuit, des biomes diversifiés, un IA bien foutu, et quelques bugs pas méchants.

Tout est craftable (ou presque) et en solo vous vous faites des peurs incroyables.

Depuis peu nous avons créé un serveur. Retrouver des magicos en coop serait terrible.

Regardez des let's play en francais ou en anglais sur YT (la version 10.4) et ceux qui aiment la survie, le craft (à la minecraft mais avec des graphismes réalistes) devraient être servis.

Vous trouverez ce jeu sur Steam uniquement.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

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La ps4 est un succès, même si je ne comprends pas vraiment pourquoi. Il n'y a pas vraiment de jeux. Enfin, cette pénurie de nouveauté est selon moi orchestrée, pour créer une attente plus forte.

Et les AAA continuent à se vendre merveilleusement bien.

Watch Dogs, Assasin's Creed Unity, Destiny, sont des jeux inachevés, sans réelle nouveauté qui ont eu recours à la publicité mensongère, mais ce sont aussi les plus gros succès de l'année.

Sans parler de la presse jeux vidéo, appartenant en grande majorité à de régies pub, et qui surnote les jeux à gros budget, car la note est également une forme de publicité.

C'est triste, mais je ne pense pas que Sony soit obligé d'abandonner une exclusivité.

Pour Ryse et Microsoft, c'était logique, vu que le jeu vidéo est un argument fort pour Windows.

Pour The Order, ce serait pris comme une faiblesse de Sony vis à vis de Microsoft. Et ce serait surtout une première.

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the Order, c'est une vrai blague. En plus que le boss soit un QTE, il est copié sur un monstre anondin rencontré plus tôt. Le final boss de Dying Light est aussi un QTE.

Et c'est vrai que l'industrie du jeu vidéo prend les gens pour des cons depuis quelques années. Sortirent des jeux inachevés et ensuite sortir des patchs énormes pour "mettre à niveau" le jeu. Parsemé de DLC et de devs qui se foutent de la gueule des gens.

Le pire, c'est qu'il y a toujours des fanboys qui vont défendre à tout prix, peut importe la connerie des devs.

Sony et MS ont dit que leurs consoles font du 1080p, mais les benchmark disent qu'elle ne peut dépasser plus loin que 920p et 30fps? Pas grave, l'oeil ne voit pas plus que 30fps (celle-là me fait marrer).

Les devs disent qu'ils visent un 30fps ou inférieur pour avoir une expérience plus "cinématique"? Pas grave, j'aime mieux une expérience différente, c'est pas le graphisme l'important...

On sort un jeu qui ne durent que 5h, qui n'a aucune option de rejouabilité, qui est graphiquement pauvre et dont le boss est QTE et copié, le tout pour 60$ USD? Pas grave, moi j'aime pas les jeux trop longs et ça m'arrange.

Merde! Les compagnies vont continuer de faire de l'argent avec des bêtise tant qu'il y aura assez d'imbéciles pour tout acheter peut importe la qualité.

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Il est clair que Watch Dogs, la préview E3, il aurait pu mettre un tube de vaseline à coté de la démo pour les futurs acheteurs (dont je fais parti)

je viens de finir Life is strange, vraiment sympa comme 1er episode, meme s'il manque LE passage marquant comme Walking dead s'est le faire.

J'ai vu justement un pack avec plusieurs jeux donc Walking dead, savez vous s'ils sont tous en sous titré FR?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

  • 3 weeks plus tard...
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Quelques projets intéressants:

Oxenfree, par des anciens de Telltale et Disney:

[video:youtube]

Hunger, très inspiré de l'univers de Jeunet:

[video:dailymotion]

Thumper, une sorte de mix entre WipEout et Guitar Hero, visuellement impressionant:

[video:youtube]

We Happy Few, le nouveau BioShock?

[video:youtube]

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    • Même en vous y mettant à deux vous avez un peu de mal 😉 alors je me permets de rectifier c'est Labero, pas Lebero. C'est écrit sur sa mallette mais également dans le titre de la vidéo à 0'15... Légèrement. Il est Suédois (il le dit d'ailleurs à un moment dans la vidéo, et vers le début il est écrit 'Magiker' qui est le mot suédois pour magicien) et en fait je le connais par une vieille vidéo de 2002 nommée '10 Förtrollande År' (10 années enchanteresses). Donc ça fait un bail qu'il est magicien pro. Cette vidéo est en suédois sous-titrée en anglais, y'a de la scène et des illusions que Copperfield présentait aussi (lévitation sur l'eau, flying) et pleins d'autres GI, y'a du close-up, de l'interview, des gourmettes et des chaines, une limousine, des danseuses, du cuir etc... C'était peut-être une émission de Tv cette vidéo, je ne sais pas. Je peux la partager ici, si on a le droit (??) Pour la vidéo Youtube, j'ai trouvé très bonne l'idée d'utiliser la casserole en feu pour faire apparaitre le bloc de glace.  
    • En littérature, La théorie du bourdon de Paul JOUBERT est un bon exemple du prix de la Magie. 
    • 🔥 55 €  🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY( France ) ❇️ 100% NEUF ( jamais utilisé - j’ai un autre set en Liberty que je lui préfère ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🚨 Autrefois incontournable dans l’arsenal de tout magicien de pièces, l’effet Scotch & Soda a peu à peu été éclipsé par des innovations plus récentes. Pourtant, son charme intemporel continue de séduire, en particulier les magiciens expérimentés. Un effet puissant et entièrement automatique ➡ Le Scotch & Soda a traversé les années principalement grâce à son fonctionnement self-working (quasi automatique). Dans la routine classique présentée dans la vidéo, le magicien remet simplement les pièces au spectateur, qui prend alors le contrôle total de l’effet — y compris le moment magique lui-même. Le miracle se produit entièrement dans les mains du spectateur, ce qui le rend encore plus percutant. ➡ Aujourd’hui, Artisan Coin redonne vie à ce grand classique grâce à une amélioration magnétique moderne, offrant une manipulation plus rapide, une exécution plus fluide et une polyvalence accrue. ➡ Caractéristiques :     •    Mécanisme magnétique avec réinitialisation instantanée Plus besoin d’anneaux « bang » en cuivre ni de réinitialisations maladroites. Remise à zéro en seulement 1 seconde, de manière silencieuse et invisible. ( et pas besoin d’aimant )     •    Gimmick à verrouillage automatique Conçu avec une précision extrême pour se verrouiller automatiquement et rester parfaitement en place jusqu’au moment où vous décidez de le libérer.     •    Aspect et sensation ultra réalistes Fabriqué pour se fondre parfaitement parmi de vraies pièces, idéal pour la magie de proximité.     •    Penny aminci inclus Offre une plus grande polyvalence pour différents styles de présentation et routines. ➡ Contenu :     •    1 × Coquille gimmick HD     •    1 × Pièce gimmick cuivre/argent     •    1 × Penny assorti (aminci)     •    Boite de rangement        
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