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Publié le (modifié)

Bonjour,

Est ce que quelqu'un connait le nom de la technique employer par Bernard Billis à 2 min 35 quand il fait disparaitre la carte !

[video:youtube]

PS = Cette vidéo me rend fou tellement il enchaîne les manipulations facilement.

Modifié par Thomas

[align:center]La magie est très simple pour ceux qui y croient, ceux qui ne veulent pas chercheront toujours sans rien trouver.[/align]

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Publié le

Bonjour,

Non, chrish, c'est un rub a dub vanish.

Je dirai même plus : un "Rub-A-Dub-Dub" ! ;)

A lire dans le chapitre "Discoveries" de l'indispensable Expert Card Technique (1940) de Jean Hugard et Fred Braue, livre traduit et édité trois fois en français sous le titre La Technique moderne aux cartes (1955, 1987, 2004).

P.

Publié le (modifié)

C'est ça ! Par contre j'aime bien la subtilité de ne pas mettre la carte dans le même axe que les autres, je ne la connaissais pas du tout et j'avoue que j'apprécie beaucoup !!!

(Edit : je parlais bien sûr du tent vanish...)

Modifié par Matt_peul_peul

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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