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[Tour] Avec un Ordinateur Portable pour un public d'informaticiens


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Sympathique tout ça ! :)

En tant que collègue informaticien et magicien : bravo ! Je me suis déjà moi-même creusé la tête pour coder des petits softs destinés à faire de la magie.

Par contre dans ton cas je trouverais un peu plus fort que la ou les cartes "manquante" soient clairement visibles (sinon on est obligés de croire le magicien sur parole quand il énumère celles qui manquent).

Donc à choisir, personnellement je ferai comme suit :

- choix d'une carte à un spectateur 1, il n'en prend pas connaissance, elle reste face en bas devant lui

- choix d'une carte à un spectateur 2, qui la signe et la replace dans le paquet

Lancement du script : il trouve la carte manquante, son identité est vérifiée et ça coïncide. Le script continue, trouve une empreinte et une signature sur la seconde carte et affiche son nom. On pense l'effet terminé, mais le script trouve une autre carte manquante... que tu sors de ta poche de veste en expliquant que tu l'as effectivement fait choisir hier soir et que tu as oublié de la remettre dans le jeu !

Je n'ai pas d'ordi sous Unix, mais si tu le souhaites (et que ça t'intéresse) je peux faire un portage de ton script sous un autre environnement. Auquel cas : MP !

++

Tom

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C'est pas mal tout ça!

On pourrait imaginer le même genre d'application pour iPad.

Tu fais la même procédure pour faire choisir la carte, puis tu lances le programme sur ton iPad. Tu poses "nonchalamment" le jeu sur l'écran de l'iPad.

L'application commence par dessiner le périmètre du jeu, et l'interface s'organise par rapport à sa position. Après une recherche, elle commence à donner des infos sur le jeu. Puis au bout d'un moment, elle donne l'identité de la carte choisie.

Avec quelques skins et quelques éléments audio, tu peux même donner l'impression que c'est Siri qui fait le travail.

Dernière idée, tu peux mélanger cet effet avec le Haunted Deck.

Tu pourrais finir avec le iPad qui se mettrait à vibrer, séparant le jeu sur la carte choisie.

Ce serait un bon moyen de rendre l'effet plus "user friendly", et toucher un public plus large.

Modifié par munky
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Une belle présentation :)

Dunninger a fait un effet dans lequel il calculait plus vite qu'un super ordinateur de l'époque (chronométré et très dramatique), on peut imaginer une version "man versus computer" de ton tour où, utilisant la psychologie/télépathie, tu essaies de soutirer le nom de sa carte à ton sujet avant que l'ordinateur n'ait fini d’analyser le deck.

Avec un script suffisamment dramatique tu tiens une pièce frappante... ^^

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Que de bonnes idées ! Merci à tous !

@Victor, je m'occupe de t'envoyer le script via MP.

@Tom & @JM, un portage sous Windows pourrait être sympa, si vous avez du temps à tuer, on pourrait peut-être se faire un git VirtualMagie avec quelques softs du genre, qu'en pensez-vous ? Et Tom, excellente idée de faire trouver deux cartes de cette manière au script. J'ai modifié ma routine en conséquence !

@Munky, mon petit doigt me dit qu'une version mobile verra peut-être le jour prochainement ;) Une super bonne idée de faire faire le boulot à Siri, je n'y avais pas pensé !

@Nestor, excellent le coup de la course à l'effet ahah ! Je suis fan ! Avec une grosse barre de progression bien dramatique, ça peut être chouette ! J'y réfléchirai !

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@Tom & @JM, un portage sous Windows pourrait être sympa, si vous avez du temps à tuer, on pourrait peut-être se faire un git VirtualMagie avec quelques softs du genre, qu'en pensez-vous ? Et Tom, excellente idée de faire trouver deux cartes de cette manière au script. J'ai modifié ma routine en conséquence !

Vas y fait péter le github ! :)

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    • Je viens de découvrir, par ricochet, le décès de Jean Merlin. On ne va pas s’inventer une vie, je n’ai jamais rencontré Jean Merlin.  Et autant Hodges (jamais rencontré non plus) a accompagné ma vie très tôt, grâce aux parties de jeux des 7 familles avec mes oncles et tantes, autant Merlin n’est arrivé qu’avec la réédition des Mad-Magic (merci à Frantz). J’ai découvert alors un mélange d’humour de Pierre Dac mâtiné d’humour carabin qui m’a conquis tout de suite. J’ai appris plein de choses aussi. Son book of Magic était plein de bons conseils et a véritablement orienté ma vision de l’art magique, même si je n’en ferai jamais mon métier. Lorsque sont parus les JMBoM 2 et 3, je me suis dit que j’allais me racheter la trilogie chez lui, direct. Après échange de mails, j’ai bénéficié d’une réduction spéciale et d’un tour offert qui me faisaient payer les 3 ouvrages encore plus chers que si j’étais passé par Marchand de Trucs, mais j’avais la joie de rendre un modeste écot (enfin, ça m’a privé d’alcool pendant quelques semaines, cette histoire) à quelqu’un qui avait tant apporté à l’art magique en France.    Bref, j’admire toujours Jean Merlin et ses enseignements sur la magie, avec une préférence pour l’un des derniers numéros de Mad, celui sur les forains (lisez-le, et vous gagnerez des dizaines d’euros, don gratuit que je vous fait et pour lesquels je ne vous demande meme pas une modeste commission de 4% !).    Je garde sa dédicace : À Clément à qui je dois tout et sans qui je ne serais rien ! (Merci à un grand maître de l’illusion)
    • Franck MONNIER, La Science face aux dossiers mystérieux de l'Égypte ancienne : « Les prouesses architecturales des anciens Égyptiens impressionnent à tel point que certains peinent à les percevoir sans le recours à une technologie avancée, issue d’une civilisation antédiluvienne ou extraterrestre ! Pour la toute première fois, théories troublantes et artefacts mystérieux sont analysés et confrontés aux données issues de la science et de l’archéologie. Ils nous conduiront à nous interroger sur la brillante civilisation les ayant inspirés et sur les aspects surprenants d’une réalité qui a tendance à échapper à notre entendement. » Quatrième de couverture :  « Des pyramides aux propriétés extraordinaires, des représentations antiques de technologies de pointe, des réseaux souterrains tenus secrets, une civilisation très avancée ayant prospéré en Égypte bien avant les pharaons... Ces thèses fantastiques connaissent un tel succès qu'elles sont désormais plébiscitées dans la culture populaire. Mais possèdent-elles une part de réalité ? Pour la première fois, cet ouvrage compile théories troublantes et artéfacts mystérieux afin de les analyser à la lumière de la science et de l'archéologie. » « Franck Monnier est ingénieur, spécialiste mondialement reconnu des questions de construction et d'architecture en Égypte ancienne. Associé au CNRS, il est membre de la mission Inside The Great Pyramid, qui a pour objectif de décrire et analyser les chambres de décharge de la pyramide de Khéops. » Interview pour Le Grand Virage :   
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