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Munky a raison le forçage classique décris par Dani et plus que magique. je l'utilise tous le temps en live maintenant et honnêtement il faut juste l'essayer. Je pense qu'en 1000 fois que je l'ai fait au moins il y a du avoir 20 spectateurs ou cela a était plus ou moins galère , dans ce cas la tu rebondis autrement même si tu n'a qu'une sortie c'est pas grave tu improvise ;)

Perso c'est pour moi le plus pure et le plus efficace de tous.

Essayez le c'est l'adopter juste une question de pratique les 15 ou 20 premiere fois tu flippes mais après tu t'amuse et t'essaye de le placer le plus de fois possible dans ta journée.

"Rie est la clé de la communication"

Publié le

Pour le gimmick type carte "F1nitro" tu ouvres le jeu et demande au spectateur d'y introduire ça carte .

Oui je comprends mais cela nécessite un gimmick dans le jeu que je trouve assez voyant pour un oeil affuté. En plus cela nécessite de sortir son pf. Pas très pratique mais merci pour l'idée.

En revanche, si on utilise un vrai jeu, je ne comprends pas votre problème dans le fait que la carte soit encore dans le jeu après...

Imagine n'est pas un effet de voyage de carte, c'est un effet de matérialisation de face de carte grâce à la pensée du spectateur.

Je ne vois pas de souci dans le fait qu'au final, il ait une carte dans sa main (qui "était blanche" au début), et qu'il y ait la même carte dans le jeu.

Le jeu sert ici juste de support pour faire choisir une carte, qui sera ensuite pensée.

La beauté de l'effet réside dans cette idée de matérialisation, et je ne suis pas sûr qu'un voyage de carte (apparition dans la main + disparition dans le jeu) ajoute de la valeur à l'effet.

Avoir une carte dans le jeu n'est pas dérangeant. C'est juste qu'en présentant 2 fois imagine, les spectateur(s) se sont jetés sur les cartes pour voir si la carte en question était toujours dans le jeu. Il faut surement que je revoit ma présentation du tour vers la fin.

Et comme je discute souvent avec les personnes à qui je fais des tours en particulier quand c'est mes potes mdr, ils m'ont dit que le tour aurait été encore plus bluffant si la carte avait disparu du jeu et que la carte blanche était apparu à l'intérieur du jeu.

Et on est d'accord pour dire que l'effet n'est plus le même. Donc je cherche juste un moyen qui me convienne pour faire cette effet.

De plus, j'utilise souvent Imagine comme un rappel, lorsque tout est rangé et seulement si l'on m'en demande "encore un".

Ainsi, c'est vraiment, le spectateur, une carte blanche et moi, et l'effet est le plus pur possible.

Je l'ai testé 3 fois avec une technique inspirée du jeu invisible de...

Donc pendant ta prestation tu forces une carte avec laquelle tu peux (possiblement) faire imagine ?

Concernant une technique inspirée du jeu invisible, là je suis perdu.

Merci pour tes idées!

J'ai pensé à du roughing fluid(mais je ne pense pas que tu parles de ça) sur une carte pour faire disparaître la carte pensée.

Publié le

Sinon tu peux aussi utiliser une carte qui n' a pas le même dos.

Par exemple, tu utilises un jeu à dos rouge pour faire choisir une carte, et quand le sectateur déplie la "carte blanche", elle s'est imprimée et elle a un dos bleu.

Du coup, plus de souci, les spectateurs n'auront pas envie de regarder si la carte est dans le jeu,puisque celle dans la main est une carte d'un AUTRE jeu, avec un autre dos ;)

Publié le
Sinon tu peux aussi utiliser une carte qui n' a pas le même dos.

Par exemple, tu utilises un jeu à dos rouge pour faire choisir une carte, et quand le sectateur déplie la "carte blanche", elle s'est imprimée et elle a un dos bleu.

Du coup, plus de souci, les spectateurs n'auront pas envie de regarder si la carte est dans le jeu,puisque celle dans la main est une carte d'un AUTRE jeu, avec un autre dos ;)

l'idée est pas mal je test ça des que je peux

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le

Donc pendant ta prestation tu forces une carte avec laquelle tu peux (possiblement) faire imagine ?

Exactement. Le plus souvent en début de prestation, pendant que je fais choisir ma première carte, je m'arrange pour avoir un spectateur à ma droite, et je fais attention de lui adresser la parole en préambule.

J'éventaille le jeu, fais toucher, puis extraire une carte à un autre spectateur (le plus éloigné du premier), et lui demande de montrer la carte à tout le monde. Si on est peu, je lui fait signer sur la carte un dessin de son choix, "quelque chose de personnel", comme ça tout le monde veut voir.

Puis je me tourne vers mon voisin et, sans parler, lui tend le jeu éventaillé tout en le désignant du regard.

Il réitère ce qu'il vient de voir et touche une carte.

Je lui force la carte voulue, et je lui propose verbalement de mélanger le jeu.

Pour qui ne regarderait pas, c'est tout ce qu'il y a à entendre.

Durant la prestation, lorsque je regarde ce spectateur, je lui fais le même regard que les serveurs font lorsqu'ils vous signifient "je t'ai vu, j'arrive".

Ça l'empêche de se sentir oublié et de faire référence à sa carte trop tôt, tout en lui rappelant qu'il doit se souvenir d'une carte.

Arrivé à la conclusion de mon set, je le fuis du regard. Ça augmente les chances qu'il fasse référence à sa carte tout seul, et me tende la perche du rappel.

Bref, rien de bien sorcier, c'est juste de la structure.

Concernant une technique inspirée du jeu invisible, là je suis perdu.

Merci pour tes idées!

J'ai pensé à du roughing fluid(mais je ne pense pas que tu parles de ça) sur une carte pour faire disparaître la carte pensée.

Ouais "jeu invisible". ça prête à confusion. C'est pas le même "jeu invisible". On pourrait dire "jeu imaginaire", car c'est une façon de forcer une carte en manipulant un jeu de carte imaginaire.

Si tu peux, prends toi le premier Penguin Live de Daortiz. S'il explique ça dedans, ça vaut 10 fois le prix.

Publié le

@Maness : Bonne idée, je vais essayer même si j'ai un jeu de deux de la même couleur que mes jeux de cartes :P.

@Munky : C'est pas sorcier mais c'est très bien pensé ! Qu'il est fourbe ce Munky mdr !!

A l'oreillette on me dit qu'il est magicien, ah ok c'est normal alors :D.

Pour Daortiz j'avais commencé à regarder le 1 er dvd(qu'on m'a prêté) puis j'ai arrêté vu que le début ne m’intéressait pas.

Merci Munky pour tes idées et aux autres également !

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    • Il faut se mettre à la place de Yu Ho-jin. Champion du monde, il a fait plein de Got Talent, un million de télés, de programmes, d’entreprises différentes... Il a déjà le talent, la notoriété, etc. Et d’un point de vue artistique, il est difficile de faire mieux que ce qu’il a déjà fait de mieux. Il fallait marquer le coup, après l’avoir déjà marqué plein de fois. Alors, d’un point de vue business, il a pensé « offre et demande » en associant deux choses : la danse de groupe + le talent pur coréen. D'un côté, les danses de groupe qui ont l’habitude de gagner ces émissions (le groupe de danseuses synchronisées a gagné AGT il y a quelques années, et il y a eu un milliard de finalistes ou demi-finalistes dans les Got Talent avec ce principe, y compris celles qui ont gagné quand j’ai participé). Associé, de l'autre côté, au talent et à l’école coréenne. C’est hyper bien pensé pour un gros coup de mise en avant « business et comm' ». Une fois mis en avant, beaucoup plus de gens seront là pour voir ce qu’il fera avec la patte artistique que pointe Hugues. D’abord être vu, puis ensuite, les gens sont déjà plus attentifs pour regarder les choses plus fines ou plus lentes. C'est exactement comme faire un tour flash à une table, puis seulement au bout de quelques minutes, lancer une routine qui requiert de l’attention. Il y a les lois de l’art, mais aussi les lois de la com'. Et je pense qu’il a passé suffisamment d’années dans la lenteur et l’art pur pour qu’on puisse lui accorder le droit de s’adapter à la demande, pour revenir ensuite à ce qu’il propose de plus fin. Au final, ce que les spectateurs retiennent est une chose, mais le plus important est surtout que maintenant, ils connaissent l’existence de la magie coréenne (+1 pour la Corée), son talent, et vont peut-être suivre ces artistes et découvrir beaucoup de magie par la suite. C'est une prestation excellente tout de même, mais ce que je salue le plus, c’est d’y avoir pensé !
    • Une efficacité absolue, une rigueur et une discipline de groupe fascinantes, un timing parfait pour cette émission, une gestion d'espace magnifique... Le style coréen de Yu Ho-jin poussé au paroxysme pour un format TV ! Quatorze ans après la découverte de son univers, ils sont aujourd'hui dix magiciens forgés dans le moule de l'école coréenne. Quelques questions se posent alors : La création est-elle une déclinaison — aussi parfaite soit-elle — d'un numéro, en l'occurrence celui de Yu Ho-jin ? Où est la personnalité, l'unicité des artistes ? En 14 ans depuis son Grand Prix, quoi de nouveau en termes d'originalité et de thématique d'objets ? La forme doit-elle l'emporter sur le fond ? Faut-il aujourd'hui dix magiciens en scène pour avoir le même impact qu'un seul quatorze ans auparavant ? Est-ce un numéro qui a un avenir commercial ? Qui peut engager dix magiciens pour seulement quelques minutes ? Que retient-on vraiment de magique dans ce feu d'artifice de mouvements et de gestuelles de groupe ? L'impact chorégraphique est impressionnant et la nouveauté dans le monde magique vient indéniablement de là. Mais faut-il multiplier à l'infini ces gestuelles de productions de cartes ? L'effet de coordination du groupe, tel un ballet classique, est beau et impressionne. Mais est-ce vraiment une sensation magique ? Autant de questions qui m'interrogent sur la direction de la magie pour les années à venir. J'ai ce sentiment qu'il y a une réelle difficulté à trouver de nouveaux thèmes, à développer des personnalités artistiques audacieuses... Mais ce qu'ils ont proposé reste d'une efficacité totale. L'efficacité est-elle l'avenir de notre art ?
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