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J'ai hâte de voir ça !

Un énorme merci (d'avance) à toi, Isidore... Et même si ce n'est pas mon métier, pareil qu'Hannibal pour le coup de la relecture.

Serait-ce les prémices d'un tome 2 d'Isis ? :D

Nomis

P.S. : A tous les coups, la censure automatique des termes vulgaires ne se focalise que sur une des significations possibles du contraire d'antérieur... :/

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Merci pour la proposition, Nomis, mais j'ai un relecteur très performant. :)

Serait-ce les prémices d'un tome 2 d'Isis ? :D

C'était le but au début, réaliser une préquelle et une suite à Isis dans le même ouvrage.

Finalement j'ai scindé l'ensemble et, sur les conseils de Léo Corsier (chapeliste undergroud émérite), j'ai fais du ménage dans les routines et mis dans le PDF que ce sur quoi j'ai suffisamment de recul pour penser que ce sont des routines fortes et qu'elles pourront vous intéresser. :)

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le

Bonjour,

j'ai reçu par mail le pdf d'Isidore.

Je tenais à remercier ici publiquement l'auteur pour son travail absolument fabuleux, et sa générosité à nous offrir ce document, totalement gratuitement.

Merci à lui.

Pour ceux qui n'ont pas lu Isis je leur conseille ce livre, dont le travail est colossal et la mise en page juste parfaite. Un magnifique livre, assurément.

Pas pour les débutants, mais pour les autres...quel ouvrage !

Bon Noel à vous

Mat'

Publié le

Le matériel et les idées de ce pdf sont justes impressionnants et reflètent une vraie passion de la cartomagie et du domaine très pointu des jeux arrangés... que vous ayez un chapelet ou pas, si vous vous intéressez à l'organisation et à la mise en place d un arrangement, les idées d'Isidore Buc s' avéreront plus que précieuses.... J ai à peine survolé son document que je fourmille d'idées. .. Un grand bravo pour ce partage d une très grande qualité.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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