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J'ai lu avec attention les sujets sur les runes et je voulais tester un peu. J'ai vu que Climax commercialisait des runes avec 2 routines de présentation. Je n'ai trouvé nulle part les effets des dites routines. Quelqu'un aurait la gentillesse de m'indiquer les effets des routines fournies. D'avance merci

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J'ai vu il y a 23 routines ça a l'air très intéressant. Mais je voulais connaître les routines de bases fournies avec le jeu de runes et tester avant de me lancer plus en avant. Visiblement cela fait appel aux techniques "mathématiques" et a celles que l'on retrouve avec des cartes ESP.

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Une autre question concernant les runes. J'ai vu que Christian Chelman avait commercialisé avec un jeu de runes une dizaine de routines, quelqu'un sait si ces routines sont encore trouvables? Je sais qu'il a mis 6 nouvelles routines de runes dans son dernier livres mais je recherche les premières d'avance merci.

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Une autre question concernant les runes. J'ai vu que Christian Chelman avait commercialisé avec un jeu de runes une dizaine de routines, quelqu'un sait si ces routines sont encore trouvables? Je sais qu'il a mis 6 nouvelles routines de runes dans son dernier livres mais je recherche les premières d'avance merci.

Ce sont à peu près les mêmes routines, mais plus développées.

Il y a encore une routine de runes dans Légendes Urbaines.

Il y a aussi un n° de 'The New Invocation' consacré aux Runes.

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Ok merci. Il y a des routines très sympathiques dans Runomania mais je suis un peu déçu car sur les 23 routines il y a beaucoup de routines de cartomagie ou de mentalisme avec cartes ESP (transformées pour l'occasion en cartes runiques). A titre personnel je trouve plus intéressant de travailler sur les runes gravées comme support c'est ce qui fait le charme.

Modifié par darlone
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D'ailleurs globalement dans le livre "Legendes Urbaines" de Chelman qu'elle est le niveau de difficulté des différentes routines runes et autres, j'imagine que c'est variable? J'hésite un peu vu que livre n'est pas donné mais j'aime beaucoup l'univers de Chelman alors même si c'est juste pour ma bibliothèque je sens que je vais craquer...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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