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Quelques sources d'inspiration pour garnir l'entrepôt secret.

Liste d'objets légendaires et sacrés : CLIC

Liste d'objets de fiction : CLIC

Dans les liens connexes vous trouvez également :

Liste d'épées de fiction

Liste de matériaux de fiction

Liste d'aliments, de boissons et de substances de fiction

Objet impossible

Unobtainium

...

  • 1 année plus tard...
Publié le

Ce plan constitue d'ailleurs actuellement encore l'un des plan de "matte painting" le plus long (en durée) à l'écran de l'histoire du cinéma. En général un plan de matte painting ne dure pas plus de 3sec, temps à partir duquel on considère que l'effet spécial peut être détecté par l'oeil du spectateur. 

C'était une sacré prouesse surtout pour l'époque !

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Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 19/08/2014 à 12:31, Christian Girard a dit :

– Des fragments de la Pierre noire différents de ceux enchâssés dans la Kaaba, rougeâtres comme à leur origine semble-t-il car jamais touchés ou embrassés par des pèlerins, accompagnés de divers documents originaux écrits de la main d’Immanuel Vélikovsky et relatifs à une collision de la planète Mars avec une comète, certaines annotations semblant par ailleurs cryptées et résistant à l’analyse mais ressemblant à une ancienne langue sémite voire antérieure.

Plusieurs tirages de plans sur la comète.

Dans la même caisse se trouve un petit coffret fermé avec une inscription tapuscrite, "Pierre noire de Dusares, Petra" mais écrite à rebours : "arteP ,serasuD ed erion erreiP".

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ka%27ba

http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_noire_(islam)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Immanuel_Velikovsky

– Une carte du ciel extrêmement précise présentant plusieurs constellations totalement inconnues.

– D’authentiques pierres d’Ica (et non les artefacts présentés ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pierres_d'Ica ).

330px-Ica_stones13.JPG

Photo : Greffe de cœur sur vestige pré-colombien.

– Une série de moteurs à eau 100 % fonctionnels avec les photos des différents inventeurs, tous décédés ou disparus dans d’étranges circonstances.

– Le reste des pièces trouvées à Glozel, notamment de nombreuses tablettes gravées.

330px-Vitrines-Glozel-2.jpg

Photo : Une partie des objets découverts exposés au musée de Glozel

http://fr.wikipedia.org/wiki/Glozel

 

– Un morceau d’ombre solide.

– Quelques rouleaux de blanc correcteur provenant d’une machine de Lorenz. Une étiquette mentionne « [font:Courier]À l’étude. Semble contenir une cohérence et un sens caché indépendant du seul chiffrage de communications militaires. Bureau de cryptologie.[/font] ».

420px-Lorenz-SZ42-2.jpg

– Le véritable ressort de Zébulon (« ami de Pollux, dans la série Le Manège enchanté »), accompagné d’une photo du manège des dernières scènes du film Insaisissables et d’un livret relatif à Zabulon, « le sixième fils de Léa, femme de Jacob et dixième fils du patriarche » dans le récit de la Genèse.

Les fragments manquants du papyrus de Derveni.

 

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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