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bref, comment s'en sortir ? Tout simplement en ayant un vista avec moi et en lui répondant oui. Et la, grand moment complètement incompréhensible pour eux !!!!

Du coup, je me disais, Chakkan, tu aurais répondu quoi dans ce cas là ?

Oui, à mon avis tu as donné la meilleure idée : avoir sur toi un autre effet qui s'enchaine naturellement avec Steam, et que tu peux présenter en remplacement de Steam. En résumé, tu changes tes plans en cours de route en tentant de rendre ça naturel et donc insoupçonnable :)

Exemple : ta mère te dit : "Et si je prends CE stylo et CE papier, ça va ?"

Là, si tu as sur toi de quoi faire Cataclysm, tu peux lui répondre "Oui, bien sûr...et si plusieurs personnes veulent penser à une carte et l'écrire sur un papier, pourquoi pas ! Tu trouves deux autres personnes qui veulent bien écrire une carte pensée sur un papier, et c'est bon, tu es déjà sur les rails de Cataclysm :) Et du coup, le final est encore plus fort, parce qu'ils ont cru qu'il se passait quelque chose du côté du matériel...et finalement non ;)

Publié le

Salut les amis,

Je peu vous garantir que j'ai fait plus 10000 fois Steam, je n'ai jamais eu ce soucis, puis comprend pas ?

Rien n'est truqué ?????! Ce n'est qu'un bout de papier puis un feutre?

Manta tu as bien du courage de faire de la magie, à des personnes qui te dicte ce que tu dois faire? Puis tu dit quelques poste plus haut, que tu est plus clean avec Vista alors pourquoi tu fait Steam?

Amitiés

Publié le
Je vais même te dire, ces derniers jours, je ne montre même plus les faces et je ne mélange même plus le jeu avant un effet.

Alors de là à le laisser mélanger n'en parlons pas.... je ne sais même plus depuis quand ça n'est pas arrivé... oO

Ça dépend des situations.

J'aime bien que les spectateurs manipulent les cartes, c'est convivial et ils ont l'impression de passer côté coulisses.

Surtout qu'ils retiennent bien que le magicien a perdu le contrôle des cartes, même si c'est une illusion.

C'est ce qui me plait beaucoup dans la magie espagnole et leur "shaffeul shaffeul shaffeul". :)

Et puis, il y a quelque chose de délicieux dans le fait de laisser les spectateur contrôler eux même leurs cartes. Ou de les faire mélanger un jeu à forcer.

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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