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Publié le (modifié)

Hello!

petite question pour ceux ou celles qui ont regardé certaines conférences PENGUIN LIVE, qu'elles ont été pour vous celles que vous considérez comme de très bonne conférence voire à ne par rater.

pour ma part j'ai adoré:

-David Williamson, 4 heures de pure magie, d'anecdotes, conseils.. et de folie

-Dani Daortiz, 3heures d'apprentissage sur l'aspect psychologique qui met en n°1 par rapport aux techniques conventionnelles

Et vous?

Modifié par maroine
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Publié le
ayant 1 degré de plus je suis bien tenté par la conf John Guastaferro

dans la conf, il y a un beau tour avec des cartes représentant des grenouilles et avec comme Climax, l'apparition d'une grenouille (j'en vend une d'un tour d'Alan Wong, car j'ai en ai deux...) et donc, c'est un très beau tour, bien construit, mais qui n'est pas dans le livre !! :)

Publié le

-Gregory Wilson (du pur génie sur le "Bounce, no bounce").

!

Avec l'original de David Regal ? Dans la conf n°1 ou 2 ?

Publié le

En mentalisme, je pense que celle de Ian Rowland est vraiment ma préférée, même si de très bonnes conférences ont déjà été citées plus haut (Spelman, Mc Leod,...).

Les effets sont vraiment forts et pourtant "simples", c'est rempli de belles subtilités. De plus, après la partie mentalisme, Ian Rowland présente une partie cartes qui est vraiment très intéressante également. J'ai eu l'occasion d'échanger quelques mots par mail avec lui et il me disait qu'il avait fait ce choix pour fermer le bec à certaines mauvaises langues qui disaient "Ian Rowland, il ne sait faire que du cold reading / que du mentalisme" Et bien non, c'est aussi un bon magicien :)

D'ailleurs, autant j'aime la magie des cartes, autant le domaine de la triche et des routines basées sur le jeu ne m'attirent absolument pas. Et bien la dernière routine présentée par Rowland, Thetalia, m'a fait changer d'avis. Vraiment une superbe routine à gros impact même pour un spectateur qui ne joue pas du tout aux cartes. Le tout avec jeu emprunté et mélangé par le spectateur, ça vaut vraiment le détour, je pense que je la bosserai un jour (comme quoi!).

En plus, il a énormément d'humour (bon, son humour a lui, pince-sans-rire), il m'a fait marré tout au long de la conf' :)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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