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[Technique] Ecrire sur ses cartes


Florian PORTOLAN

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Salut :)

Pour une routine j'ai besoin d'écrire sur un jeu de 52 cartes double face blanches, donc d'écrire sur les 2 faces de chaque carte.

Quels conseils pouvez-vous me donner afin d'éviter toutes bavures :sick:?

Il serait regrettable qu'en manipulant le jeu après tout ça, l'encre laisse des traces :o

Merci ! :)

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Je suis assez surpris par les BIC Marking Onyx.

Je viens de me refaire un jeu complet pour le "Number at Card" de Owen, et n'ayant pas trouvé de Sharpie j'ai testé ce marqueur.

Séchage rapide, pas de bavure, et aucune transparence. Je pense même l'utiliser pour le dessin.

Il est un peu plus large que le Sharpie et un peu plus court, ce qui le rend moins intéressant pour ceux qui les utilisent comme outil magique.

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  • 3 années plus tard...

Bonjour custom87,

Une fois le marqueur appliqué sur tes cartes, il est impossible de le retirer. C'est souvent un but recherché dans l'utilisation de ces marqueurs. Quand un spectateur signe une carte, on veut que sa signature reste non altérée, visible tout au long du tour. Si un spectateur pensait en plus de ça qu'il est possible d'effacer sa signature, rendre sa carte unique n'a alors plus aucun intérêt.

Donc si tu fais des inscriptions avec un Sharpie ou autre marqueur de ce type, ton jeu sera dédié à cette routine en particulier pour toujours.

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

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il y a 32 minutes, custom87 a dit :

Merci de ta réponse. Mais du coup, au final c'est un jeu de carte par tour. Après il ne peut plus servir :/

Tout dépend de quel tour tu fais. Il est clair que si tu écris des numéros sur le dos de chaque carte, ton jeu sera réservé à cet effet. En revanche, si tu fais juste signer la face d'une carte par un specateur (cela m'arrive très souvent), ton jeu n'est absolument pas foutu, la signature ne gêne en rien la présentation d'autres effets ! Et puis un jeu de carte n'a pas une vie infinie... Les pros en changent à chaque prestation, mais je dirais qu'un jeu de cartes utilisé quotidiennement ne tiendra pas plus de 2 mois. Après il est trop abîmé pour être "présentable" à tes spectateurs.

Bilan : le jeu de cartes est un consommable ! Et oui, tu devras en acheter souvent mais heureusement, ils ne coûtent pas trop cher 😉

Modifié par MagicMax20
Horrible faute d'orthgraphe !
  • Merci 1

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

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Tu peux laisser la carte signée dans ton jeu. Et si ça te gêne vraiment d'avoir ceci dans ton jeu il suffit simplement de la retirer ou la laisser en souvenir au spectateur. Le jeu ne sera plus complet, mais ce n'est pas nécessaire pour bon nombre de tours, ça dépend de ce que tu présentes. Bon, au bout de 8-9 cartes manquantes, effectivement le jeu commence à devenir un peu fin...

Modifié par TanMai
  • J'aime 1

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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    • Cannibalisme animal et kronisme :  https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Cannibalisme_animal https://fr.wikipedia.org/wiki/Kronisme https://www.instagram.com/reel/DDRd5HRPSxg/?igsh=bGR4Z2J0bWU4bXA1
    • Et voici les 7 autres chapitres que j'ai aimés dans les 16 derniers chapitres : - Ping pas pong : Une balle de ping-pong donné à un spectateur rebondit normalement, puis après une histoire de grigri et quelques passes magiques, la balle ne rebondit plus. Il faut avoir ou créer une routine plus complète avec des balles de ping-pong, ou avoir autre chose qui se rattache à cet effet, car il est trop court tout seul. - Pomponite chronique : L'effet des pompons chinois avec des objets  très divers (par exemple Sharpie, tube de Smarties, jeu de cartes, etc). Cela peut donner bien des idées de présentation. - Pop confettis : L'effet de la roulette russe, mais présenté avec 4 sacs en papier kraft et des confettis à la place de la balle. Tour bien adapté aux enfants. - Pop-coin : Truquage particulier d'une coquille de pièce permettant de nouveaux effets avec les pièces. Déjà dans son DVD du même nom. - Souricière : On lance le jeu sur une tapette de souris, et la carte choisie par le spectateur est retenue par cette tapette. - Stéthos : Effet classique du cœur qui s'arrête. - Ti'Punch : un accessoire que vous avez tous, pour faire une bosse sur une carte à jouer et ainsi avoir une marque tactile. J'ai essayé. Ça marche très bien. Dans mon précédent message, j'avais dit que son 1er livre Magicabrac n'était pas nécessaire pour les chapitres de ce livre. En fait, plus exactement, il est juste nécessaire pour le chapitre "InCANdescent 2.0" et pour un seul des objets proposés dans le chapitre "Pomponite chronique". Voilà ! C'est une boîte à outils, une boîte à idées, qu'il faut savoir mettre en œuvre. Si jamais j'essaie certaines idées, je vous dirai quelle a été la réaction des spectateurs.  
    • c'est une solution propre et qui assure une longévité et met à l'abri des maladresses des spectateurs 😀 Cela donne un effet vitre de protection de tableau lol
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