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Doigt à travers la Pièce de 2 euros à ... 2 euros


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ce petit message pour vous dire que si vous prenez une pièce de 2 euros, que vous la serrez un tout petit peu dans un étau ou une bonne pince, vous pourrez alors très facilement faire partir le centre doré du bord argenté, puis le reclipser à l'intérieur : la pièce parait totalement normale, et pourtant, une toute petite pression sur le centre l'enlève...

On trouvera l'application directe de l'index à travers la pièce : empruntez une pièce, change préféré, tenez la en position spellbound, en MD de profil, prenez votre index gauche, enfoncez le d'un coup au milieu : le fond se déclipse et est propulsé directement en classique en MD, tandis que la pièce se retrouve directement sur l'index gauche...

Magiquement

Rico's

[ 10. Juin 2003, 10:02: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

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J'ai essayais ...

Alors j'ai reussi a l'enlever ... mais la piece est un peut ... dans un mauvaise etat ( rire )

Elle est un peut dans tout les sens ...

Elle n'est plus droite et elle a des coup , de l'etau ...

Comment faire pour que ca soit bien ...

Publié le

Bonjour,

Cette technique fonctionne avec toutes les pièces constituées d'un anneau et d'un coeur de métaux différents. Les plus faciles à "déclipsées" étaient celles de dix francs.

A mon avis l'étau n'est pas le meilleur moyen. Il faut trouver un cylindre sur lequel la pièce peut reposer sans que la sortie du coeur ne soit génée (éventuellement protéger le contact entre le cylindre et l'anneau,conseillé). Puis n'importe quoi pour pousser le coeur (là aussi protéger, pour ne pas "poinçonner") et un grand coup de marteau sur ce que vous avez mis sur le coeur.

Publié le

Personnellement, je mets la pièce sur le goulot d'une bouteille et j'y colle un petit bout de ruban d'ahdésif tout autour pour bien la maintenir.

Il n'y a plus qu'à donner un petit coup sec avec un marteau ... sur un petit morceau de bois ou autre (écrou, petit boulon ...) d'un diamètre inférieur à la partie interne de la pièce.

Bien amicalement à tous

Abacus

NB J'y pense : si on veut déboiter et remboiter facilement la partie centrale, on peut essayer de donner un petit coup de lime ou de papier de verre.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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