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L'art donne des réponses sur la plus grande quête de notre vie, elle nous fait mieux nous connaitre. Une pensée écrite ou jouée au théatre le fait, mais non et non, pas un tour.

______________________________________

KOI........... ! ??????

KESSKISSPASS ....

Vous n'avez donc jamais regarder le resultat de votre présentation...

Je parle du resultat engendré sur le quidam que vous distrayez avec des fioritures......

Parce que la Reine des Arts intervient là !!!

Sur l'émotion que vous laissez derriere vous !

Sur ce qu'elle engendre !

Sur ce qu'elle produit en chacun de nous spectateurs ou acteur.

Bien sur il y a le talent de celui qui va ammener cette métamorphose, le magicien !

Son devoir, car devoir il y a, son devoir est de réussir a faire eclore chez le spectateur un bourgeon magnifique.. Celui de faire aimer la Magie.

En présentant des fioritures,il endosse un devoir ..il est Ambassadeur de l'ART de la Magie de son histoire et de son fabuleux patrimoine !

Alors avant de presenter un tour à l'avenir ..

pensez tres fort ...Méritez vous bien ce statut d'Ambassadeur ?

Bref, mais dabord .........

1/La magie est un art international reconnu qui intéresse un public de 3 à 103 ans.

2/Il Développe l'esprit critique, la curiosité et la créativité, il fournit des points de vue multiples.

2/l’histoire de la magie a bel et bien des incidences sur les sciences et techniques.

voir ophtamologie- electricité- mecanique...

3/Il rapproche les gens, se rencontrer, donc se faire connaître.

4/ Il anime les quartiers, arrondissements ou ville, les cabarets et les spectacles, la télévision et...la radio et meme le NET !

5/ IL Crée une dynamique utile

6/Il Apporte un ludo-éducatif fort !

7/ Il augmente l'intérêt et la motivation.

il facilite différents modes d'apprentissage.

Il permet d'être connecté à la réalité du monde extérieur par l'esprit critique .

i incite à être acteur de la construction de son propre savoir.

il développe des compétences de communication et de jeu de groupe.

Hormis l’aspect éducatif, l'art de la magie donnent également un rôle dans la construction et la communication de son savoir. Dans des domaines tels que les sciences, les mathématiques, l’élocution, la maîtrise de soi et le plaisir de la découverte, ils favorisent l'échange au sein du groupe social.

Pour rappel

En 1953, Auguste Lumière, membre de l'Académie des Sciences et de l'Académie de Médecine, préconisait l'éducation à l'art de la prestidigitation en raison de l'ouverture d'esprit critique qu'elle suscite, des jeux de recherche qu'elle apporte, des notions de méthode, d'ordre, d'adresse et d'initiative qu'elle développe. La magie, avec son aura de mystère et ses pouvoirs étranges, est une motivation puissante pour aborder de manière ludique tous les territoires de la connaissance.

ET je ne parle pas de tous ses aspects relatifs à l'imaginaire, à la poésie....

La magie existe depuis la nuit des temps, elle perdure aujourd'hui ...Pourquoi ?

Ne vous interrogez plus..

Elle est la matrice...

Non ce n'est pas un Art ...

C'est la Reine des Arts !!!

JB

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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