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Publié le

Christian, les questions de droits sont effectivement très complexes parfois, surtout dans ce genre d'exemple ou à l'époque vous aviez écrit dans la revue sans contrat et bénévolement.

Mais dans la logique les auteurs restent propriétaire de leurs droits.

Vu le nombres d'intervenants dans Imagik le montant des droits serait de toute façon dérisoire, surtout en plus pour un tirage limité à 500 exemplaires, il y aura donc des arrangements avec les auteurs, et tu sera contacté en temps et en heure Christian car pour le moment tu n'es pas concerné par le Tome 1.

Mais c'est très bien d'avoir soulevé le problème.

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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Publié le

Mais au fait... J'ai participé moi aussi à Imagik !!!

Oh pas grand chose... Un petit article dont plus personne ne doit se souvenir à part CED. ;)

Moi même je ne m'en souvenais même plus ! mdrmdrmdr

Effectivement, pour ma part, c'était absolument bénévole (je n'ai même jamais eu le plaisir, à l'époque, de recevoir un exemplaire de la revue à laquelle j'ai participé).

Mais bon... On s'en fout ! mdr

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le
Mais bon... On s'en fout ! mdr

Ben alors... pourquoi tu en parles ? :D

Pour rigoler... se divertir quoi ! mdr

En tout cas, faut toujours faire attention avec les participations bénévoles et sans contrat... Je connais des mecs qui ont participés bénévolement et sans contrat à des films pornos... Eh ben ils touchent aucun droit !

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

  • 1 month plus tard...
Publié le

Francois Montmirel, qui a été éditeur et directeur de publication d'Imagik, sera à la réunion mensuelle du CFI du vendredi 13 pour proposer et signer le livre. Bonne occasion pour ceux qui s'y intéressent !

37 rue Tournefort, 75005, à 20h

ImagikTome1-PackMain1.jpg

ImagikTome1-PackMain3.jpg

Si tout était magique, plus rien ne serait magique.

  • 1 month plus tard...
  • 11 months plus tard...
Publié le

S'est du lourd !

Pour le moment je trouve le tome 2 plus intéressant au niveau des tours que le tome 1 , les interviews des magiciens Jean Merlin , Bilis , Rhode, Lennart Green , Juan Tamariz sont très enrichissantes .

Le papier est de qualité , bien épais .

Pour les défauts j'avais été choqué par le nombre de pages de Pub et de publicités ( surtout dans le 1 er Tome ) , Même si s'est issue d'un magazine en format livre ça fait bizarre .

Heureusement que C.Chelman est présent pour la magie ésotérique apparemment peu représentée à l'époque , certains tours peuvent paraître démodés .

Publié le

Ce n'était pas prévu mais tout en présentant le VM Live #16 j'en ai profité pour vous parler et vous montrer en détail le travail exceptionnel de ce magazine avec 2 exemplaires.

https://virtualmagie.com/forum/topic/63624-vm-live-16-jeu-de-cartes-anonymous-imagik-magirama-dvd-freak-cartomagie-impromptue/

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  • 2 années plus tard...
Publié le

Je reviens sur cette magnifique réédition. 

Je n'ai pas eu l'occasion d'évoquer la façon de gérer le lien des éditeurs avec les auteurs concernés, notamment par Ludo qui en tout cas à mon égard s'est comporté de façon exemplaire (comme à son habitude).

Par ailleurs et pour ce qui me concerne j'ai eu le plaisir de retrouver mes propres tours dans ces recueils dans une version améliorée, à savoir avec de la couleur (« La patte du dragon » par exemple). C'est quand même bien de souligner de telles améliorations sur certains points dans une réédition (car il y a eu aussi d’inévitables contraintes techniques qui ont, ça se comprend aisément, empêché de reproduire par exemple des rabats de couvertures qui figuraient dans les revues originales).

À l'occasion d'une recherche, j'ai également trouvé un problème de numérotation dans le tome 4, pages 98 à 100, où l'on trouve en bas la numérotation des pages originales "16, 17, 16" au lieu de 12, 13 et 14. Rien de grave mais comme ça tombe sur un article que j'ai écrit (« Le retournement Sisyphe ») ça m'a sauté aux yeux lors d'un référencement de sources.

En tout cas, Imagik fut quand même une sacrée revue (en plus d'une belle aventure) et cette réédition en cinq volumes fut une belle consécration. Encore bravo !

  • J'aime 2

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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