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Grand merci à Ludo et daniel Rhod !!!

Faut remercier aussi François Montmirel, on est trois dans ce projet :)

Non, en fait il y aura 5 tomes, soit a priori 445 euros, mais en fait moins grâce au jeu des promos (395 euros)...

Les éditeurs concernés par cette réédition peuvent-ils nous expliquer comment ils gèrent la question des droits d'auteur ?

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Grand merci à Ludo et daniel Rhod !!!

Faut remercier aussi François Montmirel, on est trois dans ce projet :)

Non, en fait il y aura 5 tomes, soit a priori 445 euros, mais en fait moins grâce au jeu des promos (395 euros)...

Les éditeurs concernés par cette réédition peuvent-ils nous expliquer comment ils gèrent la question des droits d'auteur ?

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Les éditeurs concernés par cette réédition peuvent-ils nous expliquer comment ils gèrent la question des droits d'auteur ?

Si tu as des questions de ce genre Christian, je pense qu'il est plus simple de te renseigner directement auprès des éditeurs que de poser la question ici.

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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Ce sera en couverture rigide fac similé couleur :)

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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Si tu as des questions de ce genre Christian, je pense qu'il est plus simple de te renseigner directement auprès des éditeurs que de poser la question ici.

Bonjour Ludo.

Si je n'avais pas vu l'info dans VM, je n'aurais pas été au courant de cette réédition. Deux des éditeurs sus-mentionnés se sont déjà exprimés ci-dessus dans ce sujet, le troisième a été président de la SIAM dont le but était d'informer à grande échelle sur la question des droits d'auteur (plus spécifiquement en magie). Il s'agit d'une réflexion d'ordre général : des illustrateurs ont participé à ce magazine, des auteurs, des peintres (pour les couvertures), etc., et, à ma connaissance, ils n'ont pas (pour la plupart) cédé leurs droits pour une réédition dont ils doivent pour beaucoup ignorer l'existence. Je ne suis pas le seul à être très curieux des questions d'ordre juridique qui se posent inévitablement dans le cas d'une réédition de cette sorte. S'il existe un texte de droit qui puisse être rendu public relatif aux droits des auteurs lors d'une réédition d'une revue contenant leur travail, il est souhaitable que ce texte soit public, pour l'information de tous. Quant aux éditeurs, ils peuvent publiquement nous expliquer l'étendue de leurs propres droits en la matière, ce sera pédagogique et instructif pour toute la communauté magique. Merci d'avance.

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A mon avis

il faut savoir si vous avez signé avec une limite dans le temps ou avec une limite en quantité diffusée

car si non une réédition même après plusieurs années fait partie du même contrat :cry:

Peut-être qu'il vous dédommageras, mais je pense qu'il n'est pas obligé

c'est pour cela qu'il ne faut jamais signer un contrat sans limites en temps et en quantité

mais, si vous avez ces limites au contrat il devrait vous faire signer un nouveau

Enfin si vous avez été payé comme salarié aucun recours possible.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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