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Secret Mental de Steeve ELÉMA


Steeve ELEMA

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Vous pouvez dès maintenant réserver votre exemplaire en souscription. 25euros au lieu de 30euros (de maintenant au 30/11/2013). Le livre sera expédié le 1er décembre 2013 sans faute.

www.elemagic.fr

Il y a du nouveau : 130pages et 20effets...

Sommaire :

Préface de Nirag

La carte au nombre impromptue I : Un grand classique de la magie des cartes réalisé avec un jeu totalement ordinaire. Trois versions sont décrites.

La carte au nombre impromptue II : Toujours ce même classique mais utilisant une méthode radicalement différente permettant de faire le numéro de la carte au nombre de façon impromptue et automatique.

Open Prediction impromptue : Le classique de l'Open Prediction dans des conditions impossibles et pourtant entièrement impromptue.

ACAAN automatique : Le Acaan de steeve est automatique et utilise une solution différente de celles publiées ou commercialisées.

Prediction durminais: Un spectateur pense librement à une carte à jouer (aucun forçage). Une prédiction visible depuis le début du numéro est révélée : il s'agit de la carte pensée écrite avec des symboles étranger. Un mini dictionnaire révélant la signification des symboles avec la traduction en Français est ouvert par un spectateur à la page indiquant les symboles sur la prédiction, la traduction est effectivement l'identité de la carte pensée.

2704-V3 : Une carte et un nombre sont choisies, cela correspond à votre prédiction visible depuis le début.

PES Eloignée : Une divination d'un symbole ESP dans des conditions de laborateur et simulant à la perfection une lecture de pensée. Le symbole est choisi et la révélation de la pensée sont réalisés alors que l'opérateur se trouve à plus de 5mètres du spectateur. (aucun complice)

The diabolic deck : Un système nouveau permettant une multitude d'effets, voici à titre indicatif quelques exemples : Mémoire prodigieuse, divination, lecture de pensée,...

Mémoire photographique : Une carte choisie, un jeu mélangé. Vous êtes capable d'indiquer, à côté de quelle carte celle choisie était avant le mélange. Une photographie réalisé par un membre du public permet de le prouver.

Divination au téléphone : Deux cartes sont choisies. Un voyant est capable d'indiquer par téléphone l'identité des deux cartes.

Ni aveugle, ni idiot : L'adaptation d'un effet de Juan Tamariz, utilisant à la base un jeu mémorisé. Dans cette version, le jeu est mélangé réellement, il n'y a aucun calcul et aucune mémorisation.

La balance humaine : Un spectateur coupe une partie du jeu. Le magicien est capable de deviner le nombre de cartes prélevées. Et encore une fois, sans le moindre calcul, avec un jeu mélangé et sans la moindre mémorisation.

Book-Test Elema : Une idée de Steeve permettant de pousser encore plus loin le principe créé par U.F.Grant.

Vision Spontanée et Codage invisible : Deux systèmes nouveaux de codes permettant une communication invisible entre vous et à un assistant. Ces codes permettent bons nombres d'effets.

La carte de chance : Un nouveau système permettant de réaliser le tour de la carte d'anniversaire sans des conditions impossibles avec un final grandiose.

Patéo Vaudou : Un spectateur plante une aiguille dans une poupée vaudou. Il choisit la couleur de l'aiguille et l'endroit où la planter. Vous sortez une photo représentant la même poupée avec une aiguille de la même couleur que celle choisie et plantée exactement au même endroit.

Bienvenu chez moi :Une spectatrice s'imagine dans un immeuble et désigne librement le numéro d'une chambre (par exemple: 315). Vous présentez votre trousseau de clés sur lequel se trouve vos clés de voiture, de boite aux lettres et d'appartement, plus un porte clés sur lequel est imprimé le nombre 315.

Livre en couverture souple 21X15cm de 130 pages.

Edition à compte d'auteur

TARIF : 25euros au lieu de 30euros jusqu'au 30 Novembre 2013.

Il n'y a que 130 exemplaires...

Steeve

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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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