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Publié le

Tour reçu, lu, mais pas encore présenté…. et je pense attendre un peu.

D’abord, je confirme que le matériel est beau, bien fait… juste un point, je trouve dommage que les petites enveloppes oranges soient cachetées, car on les abime un peu en les ouvrant.

Pour la routine, si je peux m’approprier le contexte assez facilement (je voyage souvent et passe bien trop de nuits à l’hôtel), j’ai un peu peur que la présentation soit un peu courte… ce qui serait dommage.

Je vais donc essayer de soigner le récit, la mise en place, l’histoire pour introduire la routine … il faut que cela « mature » un peu… laissons du temps au temps.

Merci à Ludo pour cette publication.

Abdul Al-Hazred a trouvé la lumière... moi, je la cherche...

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Est-ce qu'on peut remplacer la clé d'hôtel de prédiction par une pochette d'allumettes d'hôtel ? ;)

--> Y'a t il un ou des noms communs avec les hôtels d' It's a match ?

Maintenant que du monde a l'effet chez soi, je pose à nouveau ces deux questions restées, j'en suis un peu surpris, sans réponses et qui se voulaient très sérieuses sous-entendant en fait "peut-on associer et allier "It's a match" & "Hôtel"...?"

Publié le
Est-ce qu'on peut remplacer la clé d'hôtel de prédiction par une pochette d'allumettes d'hôtel ?

Si tu te la fabrique oui.

--> Y'a t il un ou des noms communs avec les hôtels d' It's a match ?

Non pas de noms en commun.

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

Publié le
L'effet est top, à enchainer avec une magnifique routine de T.A. Waters avec un numéro de chambre d'hôtel ;)

Cordialement,

Anthony.

A ce propos, cette routine de Waters peut-elle être réalisée avec Archangel by The Enchantment ?

Bonjour,

Je ne connaissais pas ce tour, je me suis renseigné grâce à TMC (the magic cafe) et semble t'il que cela ne fonctionnerai pas pour l'adaptation de la routine de T.A. Waters, mais à confirmer par quelqu'un qui le possède.

D'après ce que j'ai compris, le Key Flight, est assez particulier, il n'utilise pas de bobine et quelqu'un à mentionné que c'était pas utilisable pour un ring flight, donc ça tend à supposer ce que je dis plus haut.

Cordialement,

Anthony.

"If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough."

Einstein

"Success is a bad teacher, it pushes the smart people to believe that they're infallible."

"I'll always choose a lazy person to do a difficult job because he'll find an easy way to do it."

Gates

Publié le

Dite je m'apprête à commander Hotel. Et de prendre une boite avec, celle vendu par Ludo. Surtout pour éviter d’abîmer les cartes, les transporter etc.

Mais une seule est suffisante pour contenir toute les cartes ? Ou il en faut deux ?

Publié le

Ah.. zut, parce-que sur la fiche descriptive du produit c'est pas signalé, en même temps c'est peut être normale aussi.

C'est juste que sa va chiffrer si il en faut 2, sa revient à plus cher que le tour. Même si je vous croit quand vous dites que ce n'est pas obligatoire.

Mais même si il en faut 2 pour avoir une facilité lors de l’exécution du tour, peut être qu'une suffirai pour contenir les cartes et servir uniquement à cela ?

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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