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  • 3 années plus tard...
Publié le

Tout à fait d'accord pour Tommy Wonder, un maître dont on se demande pourquoi il n'est pas plus connu.

Je possède Tamed Cards, de lui, un peu modifié par mes soins ; c'est un must. Pas seulement pour le tour en lui-même, mais pour ce qu'il enseigne d'une manière plus générale, présentation y compris.

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Quand on veut on peut.
Publié le
Salut, je ne connais pas ce "truc", mais si tu dois couper un briquet ou le percer, il faut avant tout le vider !

Une solution simple consiste à s'en servir ou à le vider en appuyant sur la languette prévue pour le maintenir allumé. A ne pas faire dans un endroit confiné bien sûr.

Mais même après ça il ne sera pas vide et contiendra toujours un peu de gaz. Prudence...

PS : le fait que tu poses la question fait déjà peur... je te conseille de te faire aider d'un bon bricoleur :)

Effectivement.

Je viens d'ailleurs de vider un briquet un peu spécial (en fait un petit chalumeau), cela m'a pris une semaine. Je ne bloquais pas la languette, car cela finissais par devenir très très chaud.

Mais même une fois vide, à chaque fois que je déclenchais la languette il y avait une petite flamme qui était produite pendant une seconde. Encore une semaine d'efforts et maintenant jamais plus rien. Je vais pouvoir tronçonner, percer, façonner, modifier...

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Quand on veut on peut.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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