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Dans la bande des attitrés il y avait quelqu'un qui révait de diriger un orchestre .

C'était Frédéric WOLF et à priori il a fait un beau parcours .

Frédéric WOLF 51 ans, Producteur de concerts classiques et d'expositions

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Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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FRERDERIC !!!!!

En 1978 (donc hier) je suis contacté via Gerard Pottier (maintenant Mathis) par un mec qui s'ppelle Frederic WOLF pour un gala deux ans plus tard. Je demande une somme astronomique, le mec dit oui et je le rencontre une semaine avant le gala. Un jeune garçon de 15 ans me dit "je suis Monsieur Wolf" et je lui réponds "c'est bien sympatique, mais je veux parler au papa". Il me répond "c'est moi qui vous a engagé"..... En effet, le garçon avait déjà 18 ans et le gala fut un triomphe, surtout au plan financier. Par la suite ce fameux Frederic est devenu pendant deux ans ma main droite, maon impressario, mon confident. Nous avons bien rigolé..... Il avait monté plusieurs spectacles de magie, c'est avec lui je suis parti à Lausanne à la FISM pour decrocher le 1er prix. Sans lui, je ne l'aurai jamais eu, ce fameux triphée FISM. Pourquoi ? Je n'avais pas un rond et il m'avait décroché un festival de café-théâtre à 5 km de Lausanne, nous avions donc TOUT FRAIS PAYES pour la FISM. Cette année 1982 était mon année la plus pauvre, mais la plus drôle. Grace à ce fameux Wolf.....

Vive Frederic Wolf, l'ex impressario de magiciens !!!!!

otto

www.ottowessely.fr

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Serge Bourdin , Batterie, guitare espagnole, guitare hawaienne,manipulateur , illusionniste

créateur du CAPODASTRE PERFECTIONNE breveté SGDG......

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Quelqu'un ici en sait-il plus sur ce "capodastre perfectionné" ???

Je suis vraiment curieux de savoir de quel type de perfectionnement il s'agit (et de quel type de capodastre on usait à l'époque, je l'ignore).

Capo : http://fr.wikipedia.org/wiki/Capodastre

Le mien, un modèle tout récent, design et très pratique, est identique à celui-ci :

220px-G7th_capo.png

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Désolé de ne pas pouvoir répondre .

Mais comme le sien a été breveté SGDG en cherchant à l'office des Brevets, des réponses seront certainement trouvées

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le (modifié)

Dans la bande il y avait Vadini.Il est devenu le magicien de la Jet-Set

Salut Mikael !!!! à plus ......devant un bon demi ....

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Modifié par MORAX

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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1973 : Jan Mad !!!!! Personne se souvient ? A titre personel : c'est lui, ou plutot sa femme de l'époqe (Sandy ?) qui m'avait téléphoné un triste dimanche matin du mois de janvier - j'étais en train de cuver dans ma résidence, Hotel Trevise, 47 rue Trevise à 2 pas du "musée" pour que je le remplace le jour même... je suis y allé et une longue histoire d'amour avec le musée à commencé....

Collection_Jan_Madd10.jpg

otto

Modifié par Otto Wessely

www.ottowessely.fr

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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