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Publié le
C'est quand même réducteur de résumer son tour à un foulard.....

Oui mais c'est ce que les gens retiennent... Test avec ma femme, à l'instant: le foulard l'a gênée aussi. "Il se passe un truc bizarre en dessous, c'est pas tellement magique" m'a t-elle dit...

Publié le

Le problème je pense c'est que Bernard Bilis n'avait pas vraiment le choix vu les conditions dans lesquelles il réalisait le tour..

Publié le
C'est quand même réducteur de résumer son tour à un foulard.....

Oui mais c'est ce que les gens retiennent... Test avec ma femme, à l'instant: le foulard l'a gênée aussi. "Il se passe un truc bizarre en dessous, c'est pas tellement magique" m'a t-elle dit...

Et dans les numéros de Grandes Illusions, ça ne la gêne pas les mètres carrés de voile sous lesquels se passent aussi des trucs bizarre... ?

CECI N'EST PAS UNE SIGNATURE !

Publié le

Je ne pense pas que l'on puisse comparer grande illusion et close up à ce niveau là.

Publié le
Une question peut être stupide mais la routine est-elle réalisable par un gaucher ?

Ouep, je ne vois pas ce qui pourrait t'en empêcher :)

Publié le

Ok on peut comparer avec une grande illusion :

Une grande illusion sans foulard c'est 100 fois mieux aussi ;-)

Une lévitation sans "foulard" c'est mieux qu'avec...

Une disparition sans foulard serait bcp mieux qu'avec...

Là le tour peut être apparemment fait sans foulard (je ne parle pas des conditions TV mais des conditions réelles) donc c'est clair que c'est 100 fois mieux sans foulard!

Un truc que je ne supporte pas dans le plus grand cabaret du monde c'est : Patrick Sébastien.

Il est peut être très sympa dans la vie, sincère, pas hypocrite comme bcp le sont dans ce milieu ;-) mais qu'il est chiant!!!

A toujours parler pendant un tour de close up.

Je ne pourrai pas faire un tour à coté de lui sans le faire taire : la fermeeeeeeeeeeee!!!!

Il parle comme si c’était lui qui faisait le tour et ne laisse pas l'artiste faire sa prestation!

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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