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Raymond est magicien dont la prétention magique reste sa plus grande illusion !

Il nous offre malgré lui une réflexion intime sur les conséquences de ne pas avoir d'idée...

Un artiste vraiment international puisque tout le monde peut comprendre qu'il ne sait rien faire.

crédit photo: Benjamin Boccas

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Une nouvelle conférence d'Ali Nouira

Ali Nouira est un véritable créateur. Ses conférences sont le reflet de son esprit regorgeant de trouvailles et d'inventions.

On en ressort toujours avec des idées concrètes et directement applicables.

La conférence qu'il présentera le jeudi après-midi à Besançon est totalement inédite !

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Et n'oubliez pas, une grande illusion à gagner, offerte par Monsieur VOSTINIC

" La Vostinama "

* La participation au tirage au sort sera ouverte à tous les congressistes disposant d'un badge pour la durée du congrès.

Et de belles surprises encore ...

Modifié par FILOO JUSTYN

FILOO

Publié le (modifié)

Au fait ......pour l'histoire Vostinic pourrait il nous rappeler, avec photo à l'appui, ses différentes créations.

Pourquoi pas au Congrès ?

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Modifié par MORAX

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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