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[Vidéo] Le Magigazine - Episode 5 : Invisible Damien Savina - Kaminskas - Cinémentale - Hotel


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Que dire de plus, c'est de mieux en mieux, des progrès au fil des vidéos, bravo à tout les deux et un grand merci pour votre travail.

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Toujours très sympa, même si j'aimerai plus de test des nouveautés des derniers mois....

Non mais confondre Patrick Froment avec le mage de Pascal c'est pas possible ....

Patrick je suis avec toi :-)

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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Par exemple, Carl?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Bravo et merci Calix et Chakkan pour ce nouveau numéro!

Je tenais à préciser deux petits points sur Hotel, vu que je connais bien la genèse de l'effet et de l'outil.

Andy Leviss est effectivement cité car Ludo aimait beaucoup la routine "It's a match" mais il ne la trouvait pas pratique pour les conditions réelles de présentation. Il souhaitait depuis plusieurs années utiliser l'objet qu'est la carte de visite. L'idée de départ fut donc l'adaptation de l'effet "It's a match" aux cartes de visite.

Mais Hotel est bien plus que cela. De brainstorming en brainstorming, nous avons essayé de pousser plus loin l'utilisation de l'objet qu'est la carte de visite et rendre possibles d'autres effets que la prédiction. Chaque carte a été conçue une à une, dans les moindres détails afin de créer un véritable couteau suisse, le design, les noms, les adresses. Ludo a bossé sur les design et tous ces détails. L'objet conçu est selon moi plus "complexe" que Cinémental (que j'aime beaucoup), je ne sais pas si on peut véritablement les mettre sur le même plan de comparaison en ce qui concerne ce point... ;)

Je voulais juste apporter une petite précision, un autre éclairage, vu que je connais un peu l'histoire de cette jolie routine. ;)

J'en profite pour passer un bonjour à Tony Chang qui se reconnaîtra!

PS: Ne fais pas de trou dans la carte d'hôtel Calix, c'est une carte magnétique pour ouvrir la porte de chambre, c'est la carte qui fait office de clef. ;)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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