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Publié le
Les Rider back ne vaudront jamais plus cher que maintenant car elles continuent à être produites et commercialisées...

C'est les gimmicks rider back qui ne se font plus et son migrés en mandolin.

Donc, on n'a guère de choix si on utilise des gimmicks.

  • 1 année plus tard...
Publié le

J'ai quelques paquets de Mandolin : il y a 2 gros jokers normaux identiques (pas de "guarantee" donc).

Personnellement ça m'arrange, je préfère avoir 2 jokers semblables.

(plus une carte blanche et une publicitaire à dos mandolin qui peut servir à fabriquer un gimmick éventuellement).

Publié le (modifié)

J'ai moi aussi acheté un paquet à l'AMF shop (trois euros) et le petit problème de ces cartes sont qu'elles ont du mal avec la chaleur! Elle se gondole!

Modifié par Guerric Mnt

Ce sont les choses les plus simples qui touchent le public. Les tours dont l’effet est compliqué n’amène que la confusion. La chose la plus difficile c’est d’avoir l’idée la plus simple. (David Copperfield)

Publié le (modifié)

Bonjour à tous,

Dans un post ouvert il y a plusieurs semaines sur VM, j'avais abordé le problème de la qualité des cartes et notamment, l'évidente moins bonne facture des "Bicycle rider back" actuelles. Dans cette modeste étude , les "Mandolin" arrivaient en tête, quant à leur durée, leur résistance à la déformation et l'aisance avec laquelle il est possible de réaliser des mélanges Faro. Les deux points éventuellement négatifs que j'avais pu objectiver relevaient de :

1) une rigidité légèrement supérieure à celle de Bicycle classiques

2) des éventails et étalements légèrement moins réguliers.

Je vous invite à vous reporter à ce post pour plus de détails.

Aujourd'hui, je travaille préférentiellement avec les "Mandolin".

Très amicalement vôtre.

Modifié par Patrick Dessi
Publié le
le petit problème de ces cartes sont qu'elles ont du mal avec la chaleur! Elle se gondole!
Ce n'est pas propre aux Mandolin. j'ai déjà constaté le même phénomène avec les Rider Back : mieux vaut éviter de les laisser sur une table en plein soleil.

En fait toute les cartes, avec une âme en plastique :cry:

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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