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  • 1 année plus tard...
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Publié le

D&D Puzzle Box

À la fin, vers 11' 57'', film en accéléré de la construction de la boîte, à voir ! :

In this video I present my Dungeons & Dragons themed puzzle box. It was designed and built for a friend who wanted to throw his D&D players a real-world puzzle that they would encounter during one of their fantasy quests. The puzzle is based on a Master Lock dial padlock and features two different complications that the players must solve from clues given to them by the Dungeon Master.

The puzzle box consists of approximately 36 individually manufactured parts and is made chiefly from red oak, maple, MDF, and plywood milled on my Shapeoko 2 CNC machine. The CAD and CAM work was done with Autodesk Fusion 360.

[video:youtube]

  • 3 années plus tard...
Publié le

"#ChrisRamsay Solving a $10,000 Puzzle Box - Level 10 (One of a kind)" :

Citation

Craig Thibodeau: http://ctfinefurniture.com/ https://www.instagram.com/ctfinefurni... Today I'm going to attempt to solve this $10,000 custom made Puzzle box by Craig Thibodeau and Robert Yarger. I had this puzzle commissioned last year and just received it! Enjoy!

 

Ne ratez pas ceci, cliquez sur les images pour avoir des vidéos :

https://ctfinefurniture.com/

Exemples :

 

 

Etc. 

 

 

  • Merci 1
  • 10 months plus tard...

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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