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  • 3 months plus tard...
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Publié le

Stolen Cards est un de mes préférés, même si ma présentation n’égale pas celle de L. Green…

Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Abdul Al-Hazred a trouvé la lumière... moi, je la cherche...

Publié le
Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

Publié le (modifié)
Je l’aime bien pour commencer une présentation, intéresser l’auditoire avec une histoire simple et amusante et gérer son trac avec une routine techniquement facile… la réaction permet également d'évaluer le public (participatif, un peu, moyen ou pas du tout !) ... après, y’a plus qu’a :)

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

oui, c'est vrai... et c'est pour cela aussi que je commence avec ce tour. Premier jeu sorti... pas de question et rapidement le jeu s'annonce "étrange" par les dos; pour finir totalement anormal. Cela justifie également sa disparition au profit d'un jeu "normal". C'est surtout pour le tour suivant qu'il faut faire attention car la suspicion est sur le jeu. De mon coté, l'enchainement se fait... par le tour du Biddle, donc pas de problème. :)

Modifié par Djinn

Abdul Al-Hazred a trouvé la lumière... moi, je la cherche...

Publié le

Oui c'est bien pour se mettre en confiance ;) , bon par contre faut sortir un jeu spécifiquement pour cette routine là, puis le ramasser pour enchaîner avec autre chose... même si la routine justifie totalement tout ça évidemment.

oui, c'est vrai... et c'est pour cela aussi que je commence avec ce tour. Premier jeu sorti... pas de question et rapidement le jeu s'annonce "étrange" par les dos; pour finir totalement anormal. Cela justifie également sa disparition au profit d'un jeu "normal". C'est surtout pour le tour suivant qu'il faut faire attention car la suspicion est sur le jeu. De mon coté, l'enchainement se fait... par le tour du Biddle, donc pas de problème. :)

Oui, je suis bien d'accord avec toi, il est important de pouvoir ensuite faire examiner/mélanger le jeu par le spectateur suspicieux ;)

  • 8 months plus tard...
Publié le

Salut les amis,

Je rebondis sur une phrase de Chakkan ( je te cite sans ta permission (: ) dans un autre sujet. Il indique que son répertoire de cartes va de plus en plus vers l'automatique.

J'aimerais savoir quel son vos références, livres, Dvd et même tours.

Car je suis d'accord avec Chakkan, on trouve de vraies merveilles dans les tours automatiques et je sais que beaucoup de cartomanes n'aiment pas les tours automatiques.

Djack

Publié le

Par exemple "Encyclopédie des Tours de Cartes Automatiques" de Richard VOLLMER en 9 volumes .....

NIRAG

www.nirag.fr

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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