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C'est pas mal pansé, réalisé sans filet l'effet n'est pas lait, je dirais c'est pure hein ? Meuh les mauvaises langues rumineront et pis il n'y en a queue pour lui, Bœuf, qu'est ce que sa peut faire, tant qu'il s'en paye une belle tranche et que ça lui paye le gîte. De toute façons, ils en paleron encore longtemps et diront il ne sera Jamel aussi drôle que Deux Bouses.

Lisiez moi bien et n'y voyez pas Hathor une pub pour Penn, juste un trait d'esprit.

Gloire a PingHouin

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l'effet?

quel effet?

Pour autant que cela puisse être compris, il pourrait tout aussi bien s'agir de montages vidéos...

Faire ce type d'effet sans avoir un seul plan séquence du début à la fin, c'est mettre l'illusion au rang d'effet spécial de ciné/télé.

C'est une scénette humoristiques, sur le thème de la magie et du lait, mais ce n'est plus de l'illusionnisme, quand on a des coupures de changement de plan toutes les 5 secondes.

L'illusionnisme à ceci de plus fort que le cinéma qu'on fait "en vrai" les effets.

Mais passé à la moulinette de la caméra et du ban de montage, il ne reste plus qu'une scéne que l'on pourrait faire presque sans aucune technique magique.

c'est un peu dommage.

Mais j'aime bien le jeu d'acteur rigolo, qui se moque un peu de son propre personnage...

Eric Antoine est plus un acteur qu'un illusionniste, et ce n'est pas du tout péjoratif.

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Faire ce type d'effet sans avoir un seul plan séquence du début à la fin, c'est mettre l'illusion au rang d'effet spécial de ciné/télé.

+1

En visionnant je me suis dis pareil: "Quel dommage ces plans, et ces coupures, les gens vont penser que c'est monter comme au cinéma.."

Et c'est bien dommage !

Publié le

Eric très drôle, quel bonheur de le voir et de l'écouter moi je suis client à fond.

Publié le

En même temps, avoir un seul plan séquence risque d'ennuyer le spectateur. Et n'enlèverait pas le doute du montage vidéo. Et comme l'objectif n'est pas vraiment de montrer de la magie, mais bien de vendre, eh bien...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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