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[Matos] Acide et papier flash


Invité

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RIEN N'EST ETERNEL, TOUT SE TRANSFORME.....

Exactement comme pour l'homme mdr

Euh ..? Ne serait-ce pas plutôt ...

RIEN NE MEURT, TOUT SE TRANSFORME...

Dans une logique physique, si les choses se transforment, c’est qu’elles perdurent !

Sous d’autres aspects, certes..

Alors, "rien n’est éternel ", me semble inadéquat avec le "tout se transforme".

JaB

~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

L'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

Si l’utopie traduisait l’impossible, la vie, l'humain n'existeraient pas.

Modifié par JacK Barlett
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Mes experiences avec le papier flash :

- les élastiques des flipper sèchent et se désagrègent

- les boites Okito (Laiton) se ternissent et des tâches se forment

- Oxidation accélérée des metaux à proximité.

En gros, le papier Flash, faut le mettre loin, et éviter de le stocker trop longtemps à proximité des objets auxquels on tient.

Bon décapage à tous.

Fabriquant de pièces Magiques

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Mon conseil: stocker sec et à l'air ambiant (sur une étagère avec une pierre dessus pour éviter qu'il ne s'envole par exemple...). Surtout pas à proximité de métaux ni confiné car le dégagement acide (qui se concentre dans la caisse ou le sachet) ne fait qu'accélérer sa décomposition...

En suivant ces conseils vous garderez votre papier flash très longtemps et sans grosse perte d'efficacité de ce dernier.

Cela dit, le papier flash doit de prime abord être de qualité, car un papier flash qui serait par exemple vieux, jaune ou mal lavé dans plusieurs bains successifs est déjà acide à sa création et se détériore très vite.

;)

Modifié par Spike Max
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j'avais également oublié de parler du F.I qui se transforme en poussière si entreposé trop près du papier flash.

Bein là ... au moins le F.I est vraiment invisible... :whistle:

JaB

~~~~~~~~~~

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    • Joshua Jay vient de sortir son dernier tour sur le thème du voyage dans le temps qui se nomme Reverse Logic. Il se trouve également dans son coffret "unreal" et je crois dans sa conférence penguin.
    • J'ai plusieurs versions de cet effet, le plus pratique, facile à transporter et qui reste bluffant c'est la version à faire sur son propre bras. Ça marche toujours très fort ! Alors naturellement quand j'ai vu Stitch, j'ai bien décortiqué la bande annonce et la proposition. Sur le même principe : Magie de scène : On a eu la femme coupée en deux. Magie de salon : On a eu le bras coupé en deux. Magie de close-up : On a désormais le doigt coupé en deux. On peut rajouter l'effet close-up de l'étui de cartes en cuir qui permet de couper le jeu. Dans le concept j'ai été hypé de fou ! Et puis la bande annonce m'a plutôt fait déchanter... Je ne l'ai pas en mains donc à prendre avec des pincettes mais : Ça me parait vraiment trop anguleux pour du close-up... En magie de Salon, on peut gérer hyper facilement ses angles. Pour la version au bras ça ne pose aucun problème. Là en stand-up ça me paraît franchement casse-gu*ule... Les positions ne me paraissent pas clean du tout... Main crispée en arrière avec poignet cassé pour cacher ce qu'il faut cacher. Limité en terme de magicien. Faudra bricoler le gimmick selon sa morphologie... Une femme avec des ongles longs, une personne de couleur, des doigts très gros... Tout ça me paraît bien compliqué à adapter. Fan de l'effet mais dubitatif de la faisabilité et surtout de l'impact dans ces conditions que je trouve trop restrictives.
    • Le fait que considérer la réaction "That's so gross!" comme argument de vente me laisse... perplexe. 
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