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[Réflexion] Faire un TOP 10 des tours de magie avec un super impact auprès du public ?


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Publié le
Le tour du 5 de trèfle se trouve dans le livre "52 miracles cartomagiques" de Sébastien Fourié, p. 235, entre le tour du 4 de trèfle et celui du 6 de trèfle.

Un must! mdr

Yes mais j'ai une nouvelle version qui sera publiée dans "The great magic of Spiouf" (ça sonne plutôt bien ;) )

(PS : Rien de grave mais c'est Fourie, sans accent sur le "e" on me le fait a chaque fois, il va falloir que je trouve une solution...)

Publié le
(PS : Rien de grave mais c'est Fourie, sans accent sur le "e" on me le fait a chaque fois, il va falloir que je trouve une solution...)

Tant que c'est pas "fourien"... mdr mais j'imagine qu'on a déjà du te la faire un million de fois.

T'as pas du avoir une enfance facile mdrmdr

Matt (qui prononçait "fourié" lui aussi et qui va corriger son erreur pour les prochaines fois)

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

http://matt-et-le-blog.over-blog.com

http://www.abfjm.blogspot.de/

Publié le (modifié)
...

L'exemple que tu me cites ainsi que celui de Friboudi avec le tour des 21 cartes confirme justement la théorie que j' "essaye" de défendre ;)

Je m'explique : je pars du principe que un tour = un effet + une méthode.

Si on change l'un des 2 éléments on obtient un tour différent.

Bill Malone est un professionnel reconnu et je suis prêt à parier qu'il n'a jamais mis le tour des 21 cartes (classique) à son répertoire. Il a réfléchi sur le tour et à changé complètement la méthode. Autrement dit il a changé le tour.

En fait, il me semble (sauf avis contraire) que j’ai lu cette première version des 21 cartes « améliorée » dans le very best off Marlo, qui propose 5 ou 6 méthodes pour faire ce tour en le rendant « bon ».

Pour le rendre bon, on peut camoufler la méthode (gommer l’aspect mathématique/ligne colonne du tour de base).

On peut aussi gommer certaines contraintes de présentation, comme la distribution une à une et QUATRE fois, des 21 cartes.

Et diminuer le nombre de questions.

Mais si on reprend la première version de marlo, malgré les apparences, c’est exactement le principe des 21 cartes qui est appliqué, pour faire le même effet.

Mais il change la présentation, tire tout ce qu’il y a à tirer du principe, au lieu de l’appliquer sans comprendre, et c’est nettement mieux ;)

Donc le tour n'a pas tant changé que cela ;)

A noter qu’on peut aussi améliorer de BONS tours, avec cette procédure de gommage des défauts.

Par exemple, dans le tour de base du « dé de frep Kaps » de Claude Rix, il y a une partie, dans la version que j’ai eu, qui me semblais trop longue :

On doit donner toutes les cartes une à une en 6 paquets…

J’ai amélioré (c’est présomptueux de dire ça, mais bon…) la chose simplement par l’ajout de cartes courtes, qui me permettent de distribuer des petits paquets de 5 cartes d’un coup, une fois les 2 premières cartes de chaque paquet posées.

Et je fini par poser la dernière série de cartes unes a une :

Bien sûr, le texte doit justifier la pose de cartes une à une, puis par paquet, puis a nouveau une a une...

Mais cela gagne énormément de temps de distribution (5x6=30 cartes), car je ne suis pas rapide…

Donc, cela redonne un rythme un peu plus rapide au tour, avec pour seule contrainte qu’on ne doit faire que des faux mélanges complets au début.

Arf, désolé pour ceux qui ne connaissent pas le tour :

C’était juste un exemple pour montrer que même un bon tour comme celui-ci pouvait être adapté et personnalisé pour en gommer ce qui représente pour nous un défaut.

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Tant que c'est pas "fourien"... mdr mais j'imagine qu'on a déjà du te la faire un million de fois.

T'as pas du avoir une enfance facile mdrmdr

"Fourien" c'était mon prof de math du collège qui m’appelait comme ça...en même temps il avait pas complétement tort !

Allez j'arrête de faire dévier ce post.

  • 4 weeks plus tard...
  • 4 weeks plus tard...
Publié le
Allez encore un peu de matière à réflexion pour certains

Imaginons vous allez voir quelques artistes et vous leur dites : Il n'y a pas de mauvais scénario il n'y a que des mauvais acteurs Ou encore : il n'a pas de mauvaises chansons il n'y a que des mauvais chanteurs et pour finir : il n'y a de mauvaises blagues il n'y a que de mauvais humoristes. êtes-vous d'accord avec ces 3 phrases ?

Ce post m'intéresse ! difficile à dire... il y a des scénarios sublimes mais avec des acteurs pitoyables et des scénarios bidons qui mettent en scène des bons acteurs mais ca ne rend pas le film meilleur... Il y a aussi de mauvaises chansons et même le meilleur chanteur n'en fera rien... et même le meilleur humoriste ne fera rire personne avec une blague salace...

donc...j'en conclus qu'un tour peut être mauvais, c'est vrai... ne pas confondre avec l'effet, qui souvent dans les deux cas sont liés et ne sont pas dignes d'être présenté au public

La mission du magicien : émerveiller et provoquer l'étonnement voire l'incompréhension, amuser aussi tout simplement je suis d'accord avec Veyron.

Le tour doit être adapté au public qu'il a en face de lui.

Le magicien doit renouveler d'imagination car bon nombre de tours sont connus et j'ai vécu un tour de change bag poilant cet été qui m'a inspiré !!

Publié le
Il y a aussi de mauvaises chansons et même le meilleur chanteur n'en fera rien...

ça je ne suis pas tout à fait d'accord. un mec comme jacques brel était un interprète tellement génial que je pense qu'il peut faire d'une chanson pourrave quelque chose de très agréable à écouter.

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    • Neuf 45 euros Fdpi france. Explication vidéo en francais.  Un spectateur choisit librement une carte dans son propre jeu. Le magicien utilise alors un jeu mystérieux qui semble remonter le temps avant son impression. À chaque étape, des familles de cartes disparaissent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule carte visible. Cette élimination progressive crée une montée dramatique particulièrement forte. La révélation finale correspond exactement à la carte choisie par le spectateur. Description : Le magicien présente deux jeux de cartes. Le spectateur mélange librement son jeu puis choisit une carte au hasard. Il peut la regarder… ou simplement la glisser dans sa poche sans jamais la montrer. Le magicien prend alors son propre jeu, dont la particularité est immédiatement visible : sa boîte est entièrement blanche. Il sort les cartes et les étale afin de démontrer que toutes les cartes sont présentes, à l’exception d’une carte très spéciale : une carte blanche recto-verso. Le magicien propose alors une expérience fascinante : remonter le temps, avant même la création et l’impression du jeu. La carte blanche est déposée sur le ruban. Le jeu est refermé puis immédiatement étalé de nouveau. Instantanément, toutes les cartes noires ont disparu et sont devenues blanches. Il ne reste plus que les cœurs et les carreaux. Le magicien en conclut que la carte choisie est forcément rouge. Le ruban est refermé puis étalé une nouvelle fois. Cette fois, seuls les carreaux subsistent. L’opération est répétée une dernière fois… et le jeu devient entièrement blanc, à l’exception d’une seule carte : le 10 de Carreau. Et c’est précisément la carte choisie par le spectateur… Points Forts : Facile à réaliser Présentable sur table ou en mains Un effet poétique et extrêmement visuel Jeu spécialement conçu pour cette routine Aucun stick Aucune double carte collée Aucun jeu « double decker » Manipulations simples et naturelles Contenu & Possibilités : Les explications détaillées proposent plusieurs présentations différentes ainsi que plusieurs climax alternatifs. Il est également possible d’obtenir une révélation différente du 10 de Carreau, permettant de personnaliser votre présentation selon vos préférences. Tout est fourni afin de rendre l’effet particulièrement simple à exécuter et de permettre au magicien de se concentrer entièrement sur sa mise en scène et son interaction avec le public. Conclusion : Cette routine est une véritable démonstration de magie progressive, où chaque étape réduit davantage les possibilités jusqu’à une révélation finale totalement impossible. Son aspect poétique, sa clarté et son impact visuel en font un effet particulièrement mémorable. Facile à présenter et parfaitement construit, ce tour séduira aussi bien les amateurs que les professionnels à la recherche d’une révélation originale et élégante. Questions / Réponses : À Quoi Sert Cette Routine ? : Elle permet de révéler une carte librement choisie grâce à un processus de disparition progressive des cartes, créant une expérience visuelle et intellectuelle particulièrement forte. Le Tour Est-Il Difficile À Réaliser ? : Non. La routine est conçue pour être facile à exécuter afin que le magicien puisse se concentrer sur la présentation et l’histoire racontée. Peut-On Le Présenter Sans Table ? : Oui. Le tour peut être présenté aussi bien sur table qu’en mains, ce qui le rend très polyvalent. Le Jeu Utilise-T-Il Des Cartes Collées Ou Des Gimmicks Complexes ? : Non. Aucun stick, aucune double carte collée et aucun système de type double decker n’est utilisé.
    • Neuf jamais ouvert 49 euros Fdpi France + Vidéos explication en Français Un effet de transposition incroyable et dont les spectateurs garderont une trace ! Très facile à faire, concentrez vous sur la présentation. Vous demandez à un spectateur de vous montrer une de ses mains et de la fermer en poing. Vous ouvrez votre main et y dessinez au Sharpie une croix. Vous fermez le poing et quelques instants plus tard la ré-ouvrez, la croix a disparue, le spectateur ouvre sa main, la croix y est apparue ! Toujours prêt pourvue que vous ayez le feutre sur vous.
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