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Bonjour, je recherche des tours cartes à faire sur scène, que se soit avec un jeu de carte normal, ou alors avec des cartes géantes.

Pourriez vous me donner des références avec les livres ou dvd où l'on peut en trouver.

Merci pour vos réponses.

Cordialement.

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Publié le

Tu peux quasiment reproduire tous les torus de cartes sans grosses manipulations. Un jeu invisible, ou alors fais penser a une des 4 dames et que ce soit la seule imprimée avec un dos rouge en plus !)

Bref, plein d'effets sont possibles à reproduire, si tu n'as pas d'idées pour adapter tes tours fais moi signe !

Magicalement,

Robin.

Publié le

Oui tout passe très bien sur scène : biddle move, comptages elmsley, jordan, siva, levée double peut être triple si la lumière le permet, forçages au glissage, peut être même en croix, mélange hindou etc.

Non ce qui ne passe pas sur scène : les empalmages pour une routine de carte à la poche, un saut de coupe et des faux mélanges en main couplé à un chapelet par exemple.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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