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"6e sens" c'est celui où on apprend que c'est le boiteux qui manigance tout depuis le départ ou celui avec la fabrique de savon et le mec qui se fout lui-même sur la gueule pendant tout le film ?... mdr

Oula tu mélanges plein de choses, tu dois confondre avec Fight Club.

Publié le (modifié)

Juste comme ça, quand je -et vous, sûrement- fais un simple effet de carte retrouvée. CAD papier prédiction bien mis dans l'étui, puis choix tout à fait totalement libre d'une carte, le spectateur reperd la carte, j'utilise des trucs pseudos-rationnels du mentalism/lie to me, je retrouve la carte, et conclus par un "la magie serait que j'ai su, avant même qu'on ne s'assoit ici, que tu allais choisir le roi de coeur et pas une autre carte". Prédiction révélée, climax.

Le spectateur s'attend comme final de retrouver la carte, mais le vrai climax est la prédiction. Et dans cette routine, la prédiction, cachée, est bien souvent oubliée.

Ainsi, avec une autre temporisation, on pourrait faire la prédiction sur un papier, le plier, faire signer le spectateur (date, signature, numéro CB), lui donner le papier en portefeuille, bien à l'abri.

On lui fait la routine de "Tu choisis, tu perds, je retrouve" comme tout magicien classique. Le temps passe, le spectateur retrouve tôt ou tard son papier et le climax est là.

Ce qu'il faudrait, en plus, je pense, c'est que le spectateur garde à l'esprit ce tour de magie avant même le climax. Par exemple, lui mettre une croix au feutre sur le dos de la main lui permet de garder cette rencontre constamment dans le coin de la tête. Pour justifier cette croix... "Je te fais une croix sur la main pour pas qu'à chaque fois que tu la regardes, tu puisses te souvenir de ta carte", ou toute autre justification plus ou moins plausible. Une croix rouge et une croix noire, une sur chaque main, et dire "Ah, tu as regardé la noire, puis très vite tu t'es tourné vers la rouge. Je pense que ta carte est noire !"

Neil Patrick Harris fait ici une routine assez sympathique, très interactive, avec encore une notion de temporisation (sur quelques minutes, mais elle existe)

[video:youtube]

Modifié par Thomas
Publié le

Penn & Teller présentent un numéro comportant un twist final très fort. (En tout cas, moi, je me le suis méchamment pris dans la tête -Avec plaisir en plus !)

Sans raconter en détail, car le scénario est un peu complexe à décrire voici l'idée : Penn fait monter un spectateur sur scène. Il explique au public que tout le monde va comprendre le truc sauf le spectateur en question (Principe des boulettes Slydini).

Le public est discrètement informé que Teller est en fait caché derrière le décor, et permet à Penn de transformer, faire apparaître et disparaître un certain nombre d'objets à l'aide d'une ouverture secrète. C'est bien entendu très drôle car le spectateur est le seul à ne rien voir. Le numéro pourrait s'arrêter là, car sa construction est déjà particulièrement intelligente...Mais... Penn explique finalement au pauvre spectateur le modus operandi... Teller planqué derrière le décor etc...

Sauf que... Penn fait tomber le décor...Et Teller ne s'y trouve pas. Personne ! Sur ce, le spectateur se retourne vers le public...Et il s'agit de Teller. Choc, applaudissements, jubilation, incompréhension !

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le
"6e sens" c'est celui où on apprend que c'est le boiteux qui manigance tout depuis le départ ou celui avec la fabrique de savon et le mec qui se fout lui-même sur la gueule pendant tout le film ?... mdr

Oula tu mélanges plein de choses, tu dois confondre avec Fight Club.

Je crois qu'il confond plutôt avec les Goonies.

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    • Google Traduction : « Nous leur avons versé une somme d’argent, puis nous les avons suivis le long d’un chemin de terre jusqu’au bord d’une falaise. Le vent soufflait si fort qu’il était difficile d’entendre nos mystérieux compagnons. Les deux garçons ont sorti de petites flûtes de leurs poches, se sont tournés face au vent et se sont mis à genoux. À l’unisson, ils ont commencé à jouer une mélodie particulière pour faire venir les tortues. C’était à la fois étrange et fascinant. Alors que le vent emportait la musique dans les airs et la faisait tourbillonner, une forme de magie opérait en contrebas, à la surface de l’eau. La tête d’une tortue a surgi, comme pour répondre à la mélodie. Puis une autre tortue, et encore une autre, et une autre encore. Elles semblaient se rassembler, appelées par la magie de la flûte. C’était, comme l’a décrit mon hôte, de la vraie magie. »    J'ai découvert il y a peu cette autre référence ayant certains éléments analogique, en cherchant des informations sur Amphion (dont on dirait de nos jours qu'il possédait un pouvoir de télékinésie) : « Amphion devient un grand poète et musicien, comme Orphée. Orphée avait le pouvoir d’entraîner les animaux et d'émouvoir les pierres, par son chant et sa lyre ; Amphion lui, pouvait, par les mêmes moyens, déplacer des pierres. En effet, pour venger sa mère, maltraitée par Dircé, il tue celle-ci puis bâtit les remparts de Thèbes uniquement à l’aide de sa flûte et de sa lyre. Il rendit Niobé mère de plusieurs enfants, les Niobides, tous massacrés – à un enfant près – par Artémis et Apollon pour venger leur mère, insultée par Niobé. Selon Ovide, Amphion se suicide de désespoir après la mort de ses enfants. Selon Hygin, il essaye de s’attaquer au temple d’Apollon par vengeance, mais le dieu le transperce de ses flèches. Héraclide, dans son ouvrage intitulé Recueil des musiciens célèbres, a écrit que la « citharodie » (chant accompagné de la cithare) et la composition citharodique furent inventées par Amphion, qui reçut apparemment les leçons de son père. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Amphion   Pour ce qui concerne Orphée : « Orphée est le fils du roi Œagre et de la muse Calliope, il savait par les accents de sa lyre charmer les animaux sauvages et parvenait à émouvoir les êtres inanimés. Il fut comblé de dons multiples par Apollon. La légende raconte qu'il ajouta deux cordes à la traditionnelle lyre à sept cordes que lui donna le dieu, en hommage aux neuf muses, auxquelles appartenait sa mère. Il passe pour être l'inventeur de la cithare. Selon les Histoires incroyables de Palaiphatos, Orphée n'a jamais dompté les animaux de sa harpe, comme le prétend le mythe. Les Ménades en délire mettaient en pièces les troupeaux de Piérie, commettant de nombreux actes de violence avant de s'en retourner dans les montagnes pour y rester pendant des jours. Orphée fut chargé d'imaginer un moyen de les faire revenir chez elles. Orphée, après avoir sacrifié à Dionysos, les fit descendre des montagnes en jouant de la lyre, par deux fois : la première fois, tenant à la main le thyrse, elles arrivaient de la montagne, couvertes par des feuillages d'arbres de toute espèce. La légende naquit selon laquelle Orphée, au son de sa lyre, faisait descendre de la montagne même la forêt. Voyageur, il participa à l'expédition des Argonautes. Il y faisait office de « chef de nage » : il donnait par son chant la cadence aux coups de rame des autres héros. Son chant permit également à l'expédition de résister au danger du chant des sirènes, dont il parvint à surpasser le pouvoir de séduction. Il se rendit jusqu'en Égypte, puis revint en Grèce ; ce fut le but des expiations, dont il établit l'usage. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Orphée
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