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Publié le
Je me demande s'il ne s'agissait pas à la base de symboles simples et sans ambiguïté afin de pouvoir se focaliser sur l'expérience de transmission de pensée elle-même sans être parasité par une quelconque interprétation et/ou difficulté de lisibilité. Et donc aucune connotation ésotérique ou spirituelle.

C’est en tout cas ce que j’avais compris en me renseignant sur les recherches de Rhine…

Une des caractéristiques intéressantes, c’est que justement ces cartes sont « neutres » émotionnellement.

Contrairement au tarot, qui lui a des images bourrées à ras la gueule de symboles et de résonnances émotionnelles et culturelles…

On peut néanmoins leur trouver des particularités compatibles avec cette idée de neutralité :

Elles sont composées de figures a respectivement :

Une ligne (cercle)

Deux lignes (croix)

Trois lignes (vagues)

Quatre lignes (carré)

Plein de lignes, mais Cinq pointes (étoile)

Cela sans doute pour justement bien les différencier lors des expériences.

Si on ajoute de la couleur en plus, on a une palette de caractéristiques simples qui doivent permettre de mesurer le plus efficacement possible la qualité de la transmission de pensée (Rhine fait des tests statistiques, et non des expériences ponctuelles)

Maintenant, libre à chacun de se bâtir un imaginaire sur ces dessins de cartes… Encore faut-il ne pas tomber sur un spectateur trop au courant de la chose, et que l’imaginaire utilisé soit convaincant…

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

Plein de lignes, mais Cinq pointes (étoile)

5 lignes et 5 pointes...

Si tu traces les lignes intérieures, oui, 5 lignes...

Le fait que ces 5 lignes n'existent que par une illusion d'optique, puisqu'elles ne sont pas visible réellement, est peut être une faiblesse dans la "non symbolique" du jeu, justement.

Bien entendu, on ne pouvais pas laisser les lignes intérieures, car cela aurait fait trop de confusion avec une étoile existante...

Du coup, ils ont gommé le centre.

Quelle erreur, puisque l'on testait des transferts télépathique normalement non signifiants...Nous savons tous l'importance du non dit pour l'inconscient, et du non vu pour le troisième œil... du coup, ça brouille tout...

Je pense que c'est cette erreur qui a influé sur les résultats, s'ils avaient employé un autre symbole, la preuve de la télépathie aurait été faite depuis longtemps, de façon bien plus évidente...

D'ailleurs, tout ceux ayant acheté le jeu à marchand de truc auront remarqués une chose:

Les lignes imaginaires dessinant l'étoile on été gommée, par une double application d'encre blanche sur leur tracé intérieur, exactement de la même couleur que le fond, ce qui les neutralise totalement.

C'est pour cela qu'avec ces cartes là, les expériences de télépathie sont beaucoup plus probantes.

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

Plein de lignes, mais Cinq pointes (étoile)

5 lignes et 5 pointes...

Si tu traces les lignes intérieures, oui, 5 lignes...

Le fait que ces 5 lignes n'existent que par une illusion d'optique, puisqu'elles ne sont pas visible réellement, est peut être une faiblesse dans la "non symbolique" du jeu, justement.

Gilbus

c'est vrai que l’étoile est un symbole particulièrement fort

Comment tracer un pentagramme

Modifié par Thomas
  • 5 months plus tard...
Publié le (modifié)

Le jeu ESP Origins est mon premier jeu et je suis très content de mon achat.

Je savais qu'en achetant un produit made in MdT je ne serais pas déçu. Comme toujours, la qualité est irréprochable et le rapport qualité/prix imbattable. Le qualité du livret est elle aussi au rendez-vous, propre et magnifiquement illustrée.

J'ai retenu 2 effets en particulier : Marked Thought de Bob Mason (très très fort) et Viewed ESP Prediction (costaud).

Néanmoins, j'ai beaucoup de mal à comprendre le mélange Charlier, qui m'intéresse beaucoup, et pas seulement pour les jeux ESP. :-(

Bref, pour 25€ ce n'est clairement pas du foutage de gueule, d'autant plus qu'un étui supplémentaire est fourni (comme si c'était pas déjà suffisant).

Merci MdT :)

Modifié par AlexGreen

Je m’appelle Green,Alex Green.

Publié le
...

Néanmoins, j'ai beaucoup de mal à comprendre le mélange Charlier, qui m'intéresse beaucoup, et pas seulement pour les jeux ESP. :-(

...

réponse et description que j'espère claire en MP

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Les Marlo's Magazines sont à l'origine une série de six « magazines » auto-édités par Edward Marlo entre 1976 et 1988. Bien qu'ayant le terme de « magazines », il s'agissait en réalité de livres, chacun comptant entre 325 et 500 pages. Seulement 300 exemplaires de chaque ont été imprimés. Les Marlo's Magazines font partis des ces ouvrages magiques qui n'apparaisent pas tous les quatre matins sur les sites d'enchères. Et lorsqu'on les trouve, c'est à des prix exorbitants.                 On peut trouver le sommaire détaillé de chaque numéro sur le "toujours et encore" fantastique site de Denis Behr, Conjuring Archive. Marlo's Magazine — Volume 1 Marlo's Magazine — Volume 2 Marlo's Magazine — Volume 3 Marlo's Magazine — Volume 4 Marlo's Magazine — Volume 5 Marlo's Magazine — Volume 6     Pour ceux qui ont attendu plusieurs décennies une potentielle réimpression de ces ouvrages, l'attente est enfin récompensée. En effet, Vanishing Inc vient de publier une nouvelle édition des Marlo’s Magazines originaux. Il s'agit d'une série de six grands livres reliés et présentés dans un coffret. Chaque livre a été soigneusement édité, et corrigé grâce aux notes des copies personnelles de Marlo. Les milliers d'illustrations ont été remasterisées numériquement et la mise en page à été repensée.            
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