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Publié le (modifié)
Petite réflexion concernant DL, on en avait déjà parlé concernant une émission précédente, mais c'est quoi cette "mode" de laisser la partenaire empalée, décapitée, écartelée à la fin du numéro?

Un jour pris d'une pulsion morbide il fera un meurtre sur la scène du PGCDM que ça choquera personne. On est tellement habitué à voir ses partenaires repartir en coulisses prétendues "mortes".

Plus sérieusement je pense que ça enlève tout le coté magique justement, car écarteler c'est "facile", mais là où ça devient plus difficile c'est de rabibocher la mademoiselle...

Je pense qu'un Psychiatre pourrait nous éclairer....y en a t'il un sur VM ?

ou alors, ce numéro est à suite...et le" raccommodage" se fera dans le prochain PGCDM... ???

C'est vrai que l'illusion est bonne, mais on peut se demander ce qu'il fait des restes après le spectacle???...j'espère qu'il ne les balance pas dans une poubelle...(d'où l'expression: les poubelles girls)

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

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Publié le
Ilva Scali a le mérite d'être une femme...

Le mérite est ce qui rend une personne digne d'estime, d'éloge, de considération ou de récompense au regard de sa conduite ou des obstacles surmontés. Le mérite peut résulter de diverses qualités morales, intellectuelles ou physiques : l'habileté, le talent, le courage, l'effort fourni, la prise de risque, la responsabilité, l'innovation...

Le mérite implique un effort pour franchir des difficultés et renvoie surtout à une force morale.

Elle a beaucoup travaillé pour se transformer en femme ???

Le mot "avantage" convient peut être mieux !!!

Publié le

Très très bon numéro de diabolos avec des figures originales ! Rolla Rolla et le main à main très bien aussi.

Duel magique avec Topas sympa mais musique redondante

La femme en close-up...bon bah encore un jeu invisible...

Bernard Bilis, son dernier effet... R.fluid ? (y a t-il eu déjà une pétition pour que P.Sebastien ferme sa g..... pendant les numéros ?!)

Le numéro avec ambiance chine et éventails très bof...

Pour une fois j'ai trouvé intéressant la dernière GI de Dani Larry

Au final j'ai préféré les numéros circassiens de ce plus grand cabaret.

"Vis comme si tu devais mourir demain. Apprends comme si tu devais vivre toujours"

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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