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Publié le

Ben au festival juste pour rire ...une chanteuse de 13ans.

Il(le producteur) ferait mieux de revoir le principe de l’émission et effectivement ne pas accepter les chanteurs et les enfants de moins de 16 ans. A moins que le prix soit changé et n'augure plus une place au "festival juste pour rire".

Publié le

Là n'est pas la question mon cher et tu le sais très bien^^

Ne pas confondre idée et mode d'expression de celle-ci.....STOP j’arrête...bip...bip...bip....

Lorsque c'est le Grand Public qui vote, l'émotion prends le dessus sur l'art et le travail qu'il necessite.

Et puis soyons honnêtes, il y a plus de gens qui écoutent des chanteurs(euses) et vont à des concerts que des gens qui vont au cirque et à des spectacles de magie...

Donc au nombre....c'est reglé, sans parler de l'aspect émotion liée au fait qu'il s'agit d'enfants.

Le petit ventriloque ok il est doué, mais pas plus que beaucoup d'autres artistes presents à cette emission..

Au moins cette emission à le merite de proposer au Grand Public, des branches differentes des arts du spectacle.

Publié le (modifié)

Mais le problème du jury est bien connu....c'est exactement comme dans les concours FFAP.....doit-on juger un numéro avec l'impact qu'il a sur le public...où doit-il être jugé professionnellement? Je vais prendre l'exemple de ce chanteur "ventriloque" (nous avons eu le même cas à Dunkerque)...ce type a une belle voix, il ne bouge pas trop les lèvres et il est doué en chant et imitation...MAIS c'est tout !!!(enfin, c'est déjà pas mal) l'illusion n'est pas là et ce n'est pas la poupée qui chante....il n'y a pas d'échange et de complicité entre les deux personnages...et c'est trés dommage, il est resté à un stade de monologue, alors que dans cet art, tout est dans l'illusion que la poupée doit être vivante... Regardez Michel De Jeneffe avec Tatayet...il ne se prive pas de bouger les lèvres, mais il y a une illusion et une émotion totale.

Pour moi ,quand tu fais un concours, la première chose à étudier et à prendre en compte ce sont les règles de celui-ci...il faut savoir avant tout "manipuler" un jury, il est souverain. Dans le cadre de cette émission de TV, c'est plus délicat car ici, en final, c'est le" peuple "qui a le dernier mot...et c'est imprévisible....quoique...qui nous prouve que l'on comptabilise vraiment les appels tel...????

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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