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j ai acheté le DVD ,le choix du nombre est libre,mais tout les choix ne sont pas bons.

Sur le net tout a l air clean, mais si le spectateur choisi un mauvais nombre sic....!!

il repete dans le DVD ( au moins 3 fois ) qu'il ne lui ai jamais arrivé qu'un spectateur choisisse l un des mauvais nombre.

Première représentation hier ......,curieux moi je ne dois pas avoir de chance :).

La spectatrice a choisi l un des nombres !

.

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Les sorties sont plus ou moins clean mais faudrait voir en live ce que ça donne

Publié le

Cool !

Je vends un effet d'open prédiction :

Vous posez le 5 de trèfle sur la table et demandez à un spectateur de penser à une carte. Bingo ! cela correspond ;)

Bien sûr, il faut que le spectateur choisisse le 5 de trèfle mais perso cela marche à chaque fois !

;)

Incroyable, si maintenant en plus de commercialiser des tours qui ne sont pas nouveaux, on voit apparaître des tours qui peuvent 'râter'......

Publié le

Je crois bien que c'est Duraty qui proposait cet "effet" désopilant (Tout repose évidemment sur le style du présenteur...):

Une carte (géante c'est mieux) est posée sur la table face en bas. On demande au spectateur de se concentrer et de dire un nom de carte :

- C'est la bonne carte = un miracle !

- Ce n'est pas la bonne carte = Avec un sourire compatissant (ou triomphant), vous déclarez : "Je regrette...Vous avez PERDU !!!...C'était le...x de x !!!"

Moralité :

Un miracle...ou 51 gags !!! Que demander de mieux ?

Et la voie est ouverte si vous enchaînez après sur votre meilleur ACAAN !!!

Publié le (modifié)

Sujet très intéressant, bien qu'un peu hors sujet :

avec un jeu mémorisé; sur la table, 1 chance sur 52 de realiser un ACAAN parfait :) Au mieux on peut bouger quelques cartes, au pire on fait autre chose.

ça se dompte la chance ou le hasard :)

Modifié par Drago27

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

Publié le (modifié)

Le jeux de Shin Lim et genial c est vrais que si le numero fini par 2,7,4 ou 9 sa change mais vraiment tres peu,par ex si le spectateur dit 17 c est un mauvais numero sa carte sera la 18 c est pas tres complique au lieu de compte 17 carte ce que fais le magicien c est dir qu il va elimine 17 carte et voila.je voi pas ou et le probleme.

Modifié par Renard
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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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