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  • 8 months plus tard...
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Thank you to Andreas, the creator of these cubes. He is an amazing person and artist. These cubes are hand made by Andreas. A full set of four GeoCubes consists of: 144 rare-earth magnets, 144 fabric and non-fabric tape hinges. 48 pieces of heavy cardstock paper and more than 50 feet of transfer-tape. It takes Andreas around 3 hours to create a set of 4. You can purchase these cubes and other versions of them on his site:
http://www.geobender.com/

 

 

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  • Thomas changed the title to Kaléidocycles, Flexagones, Oriland Magic Star
  • 2 months plus tard...
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Bathsheba - The Gyroid

arts-bathsheba-the-gyroid.jpg

 

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The gyroid is a "triply periodic minimal surface" that dives all space into two congruent regions. A minimal surface is a surface for which every piece of the surface has the smallest possible area needed to span the boundary of that piece. You can find minimal surfaces in real life by dipping a wire frame into soapy water. This beautiful steel/bronze representation of the gyroid was created by Bathsheba Grossman. 1.4"L x 1.4"W x 1.4"H

 

 

Source : https://shop.momath.org/art/

 

 

 

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Ça me fait penser au triangle de Reuleaux... :

 

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Captured Gears is an irregular planetary-gears system. The triangular inner sun gear sticks though the square outer annulus gear. The seven planetary gears are captured in between and the turning creates varying compartimentization of those seven. Inspired by this video: 

 

 

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  • 3 weeks plus tard...
  • 1 month plus tard...
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J'ai pas mal de flip cubes avec quelques variantes (le "cube" de Naoki Yoshimoto en est une) mais j'ai récemment acquis un modèle solide, en dur, avec des pièces mécaniques, du nom de Infinity Cube, en voici un modèle de luxe :

 

Il existe des modèle chinois à quelques euros. 

Et un modèle en papier pour presque rien :

Encore plus joli :

 

 

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  • 1 month plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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