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[Tour] No Chance de Marc SPELMANN et Peter NARDI : idées de versions alternatives


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Publié le

Bonjour,

Mon but est de "re-visiter" le tour "No chance" de Marc Spelmann et Peter Nardi. Pour ceux qui ne connaissent pas (vous pouvez aller voir sur les sites de magasin de magie) l'effet est le suivant :

- on propose à un spectateur un petit jeu, 6 gobelets numérotés de 1 à 6. Les gobelets contiennent de l'argent et sont retournés sur la table.

- Le spectateur va lancer des dés et écraser le gobelet correspondant au résultat obtenu.

- Chaque fois qu'un gobelet est écrasé, le magicien récupère le billet. Seul le contenu du dernier gobelet sera pour le spectateur.

- On écrase tour à tour 5 gobelets avec des sommes plus ou moins importantes à l'intérieur

- Au moment du dernier gobelet, le magicien arrête le spectateur avant de l'écraser. Il dévoile alors le contenu du dernier gobelet : Un clou énorme !

Je cherche un moyen pour faire ce tour "sans les dés", plutôt avec des cartes si possible.

Quelqu'un aurait une idées ? quelque chose de "clean" où on peut faire mélanger les cartes, ou le spectateur tire une carte au sort ...

Babaille

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Publié le

Je ne vois pas où est la difficulté lorsque tu connais le fonctionnement avec le dé.

Par contre je ne trouve pas que le fait d'utiliser des cartes soit une amélioration.

L'idéal étant évidemment de le faire sans aucun accessoire.

Tout dépend de ce que tu cherches à montrer.

Publié le (modifié)

Merci pour vos réponses.

D'après ce que j'en sais, les dés sont truqués pour que jamais le numéro "x" ne sorte. Ce qui oblige à avoir des dés truqués et à faire un change pour pouvoir les présenter, pour que l'effet soit plus percutant.

Personnellement, je n'ai pas de dés truqués, je pensais plus à une manip avec des cartes pour sortir les chiffres un par un sans jamais tomber sur le mauvais !

"Par contre je ne trouve pas que le fait d'utiliser des cartes soit une amélioration."

Je n'ai pas parlé d'améliorer le tour, je cherche juste une autre façon de le présenter sans dé. :)

Amicalement

Modifié par Babaille
Publié le

Euh, une idée comme ça.

6 cartes, numérotées de 1 à 6.

1/

Demander au spectateur de choisir une carte.

=> forçages ?

La dernière carte correspond au dernier gobelet.

2/

Ou : faire éliminer dès l'entrée du tour 1 carte (la mettre sous enveloppe, etc.)

On retourne les 5 restantes => les 5 "bons" gobelets

La carte sous enveloppe => "mauvais" gobelet

Publié le
D'après ce que j'en sais, les dés sont truqués pour que jamais le numéro "x" ne sorte. Ce qui oblige à avoir des dés truqués et à faire un change pour pouvoir les présenter, pour que l'effet soit plus percutant.

Personnellement, je n'ai pas de dés truqués, je pensais plus à une manip avec des cartes pour sortir les chiffres un par un sans jamais tomber sur le mauvais !

Ces considérations ont-elles leur place ici ?

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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