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Publié le
je dirais une ambitieuse avec final carte au portfeuille

Je suis bien d'accord. Une ambitieuse, c'est la grande classe. Mais question manip et dextérité, difficile de la faire passer inaperçu.

Et pourtant...... ;) toute ma routine est épurée... pas de mouvement superflu tout passe...inapercu... ;)

amic'

Ju'

Bon, je vais m'enfoncer tout seul, c'est sure mais moi l'ambitieuse, quand je l'a fait c'est autant pour mon plaisir que pour celui du public. Du coup, je sort l'artillerie lourde coté manip. Je m'enflame. C'est pas bien mais c'est comme ça. Et pour ma defense, c'est la seule routine que je fais ainsi, très egoistement. mdr

Sinon pour en revenir a nos moutons, Benoit Campana a déjà posé la question dans son livre PNL et Magie. A savoir comment devenir un magicien magique.

Et pour continuer sur les moutons, c'est quoi votre tour de carte ULTIME alors. Pas celui où le public dit à la fin "SUPER !" mais où il dit "OH G !"

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Publié le

Et bien coté "Être un magicien Magique", rien de reluisant pour moi. Aux vus des réflexions de Benoit Campana dans son livre, je fais l'effort d'être "Magique" lors d'effets impromptues ou en After mais lorsque j'ai 2h00 pour passer 300 personnes je mise plus sur la qualité technique que sur une présentation optimum. Ce que je fais est propre, rodé mais très peu personnalisé. Dans l'absolue, c'est un tord mais dans la réalité, quand il y a 300 personnes, faut du rendement ...

Publié le

Faire disparaitre nos impots, ça serait vraiment magique, les gens t'idolaterai. ^^

Je parle du meme tour dans chaque sujet (dû à ma jeune expérience), mais le tour "La leçon de mélange" est vraiment génial, le fait que le spectateur mélange le jeu et qu'à la fin il sort les 4 as, ça les bluffe à chaque fois (enfin pour l'instant 100% des gens sont restés cons ).

Publié le
Et bien coté "Être un magicien Magique", rien de reluisant pour moi.

Aie... ca fait mal...

je fais l'effort d'être "Magique" lors d'effets impromptues ou en After mais lorsque j'ai 2h00 pour passer 300 personnes je mise plus sur la qualité technique que sur une présentation optimum. Ce que je fais est propre, rodé mais très peu personnalisé. Dans l'absolue, c'est un tord mais dans la réalité, quand il y a 300 personnes, faut du rendement ...

Aie, ca, ca m'achève...

Bah... t'as surement raison, ca doit être ca être "artiste" : venir pointer au taf pour faire du rendement...........

Maintenant je comprends le point de vue de certains "artistes" (et vive les foulards, les parapluies, les productions de cartes, etc... et la vieille magie... faut du rendement m'sieurs dames, pas le temps pour faire de l'artistique ou chercher à aller plus loin...)

Bon, bah j'vais me coucher moi... ca ira surement pas mieux demain, mais ca m'évitera de lire ce genre de chose.

:crazy:

Choose your battles wisely.

Publié le
"Si on avait de vrais pouvoirs magiques", ferait-on des tours de cartes ???

Des tours, probablement pas... mais pourquoi ne pas se servir des cartes (tarot, etc.). Elles possèdent un côté ésotérique par définition ;)

Quand à celles du jeu de 52, je pensent qu'elles aussi ont une certaine essence Magique (notez le "m" majuscule) pour en revenir à la symbolique en amont et à son organisation (52... semaines/cartes, 4... saisons/couleurs, 13/valeurs... phases lunaires, 366... jours dans une année (bissextile)/somme des points...).

Donc, si j'étais vraiment Magicien (notez le "m" majuscule), j'utiliserais en plus d'un plat en argent (ceux qui ont lu un certain livre comprendrons la référence) des cartes mais probablement pas pour faire une ambitieuse.

mini_354953mrmp.jpg
Publié le

_________________________

Magiciens cartomanes favoris :

1/ DOMINIQUE DUVIVIER -...

Ben non, si tu avais des pouvwaaars majiks, tu te transformerais en ton magicien cartomane favori et tu deviendrais immédiatement beau, riche, intelligent, aimé des femmes et des wallons à queue de cheval...

Le monde serait à toi. Que demander d'autre, ce serait le bonheur absolu, la suprème Félicité.

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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