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Je trouve cette photo franchement ridicule... enfin c'est juste mon avis. Tant de bruit pour des cartes non sincerement pffffff j'avais un jerry's et vous savez quoi j'ai fait cadeau de mon jeu à un ami

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L'attitude qui consiste à s'accaparer tout le stock restant d'une ressource donnée et de vouloir la garder uniquement pour soi alors qu'elle est très recherchée s'apparente à de l'égoïsme pur et simple.

Je remarque que quelque soit la ressource, c'est toujours le même schéma. A l'échelle mondiale 20% des gens détiennent 80% des ressources selon ce schéma. Et des gens en crèvent.

Toute proportion gardée (Ce n'est que tu carton et on peut utiliser des bicycle ou autres) Duvivier reproduit ce schéma, avec un impact et une échelle bien moindre (on est d'accord, je ne prétends pas que Duvivier affame le monde hein)

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lol tu as raison Beru, mais le truc c'est que les Jerry nugget's ca vaut pas un clou, c'est comme des bikes ou des tally alors ce n'est pas si grave. Faire ça avec du pétrole ou de l'oxygène c'est déjà plus grave.

En fait, on se crée un faux besoin avec les jerry's, si Duvivier ne les avait pas toutes achetées, elles ne seraient pas si précieuses.

Sinon, la photo me fait bien marrer et j'ai tout de suite penser à CEDmagic en voyant le petit caneton, je fréquente trop ce forum...

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En plus il se félicite d'en avoir assez pour lui et sa descendance.

Je trouve ça assez hallucinant comme comportement.

Le croisement devrait donner ceci, si je comprends bien.

duck-monster.jpg

Je propose de rendre hommage au Khanar torturé pour la photo avec une chanson d'à propos.

[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=B6uDTQX9Wuw

Notez que je n'ai pas compris l'intérêt d'acheter un stock de cartes refusées par un casino parce qu'elles étaient ratées. Un magicien pro qui veut un truc unique, se fait dessiner son propre jeu de carte. Non ?

A moins de vouloir copier Michael Skinner et ses cartes du Golden Nugget...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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