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Quelle est la vôtre?

Cette définition ..c'est ton avis !

De ce sujet maint et maint fois debattu sur VM

chacun te dira, certain de son sentiment..

- Non .. le bon avis c'est ..

Miou14128068660874_art.jpg

JaB

~~~~~~~~

Modifié par JacK Barlett
Publié le

La magie est l'art de présenter des effets clairs mais totalement incompréhensibles.

Les effets spéciaux utilisés au cinéma rentreraient dans cette définition. Quand un personnage de Matrix s'élève dans les airs au ralentis alors que le reste de l'image est à vitesse réelle, c'est clair et je ne comprends pas comment ils font...

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Moi j'aime bien la citation de Michel Seldow, en fin de son livre (les illusionnistes et leurs secrets"

Faire ce qu'on ne dit pas

Dire ce qu'on ne fait pas

Ne pas faire ce qu'on dit

Ne pas dire ce qu'on fait

Et curieusement, cela convient aussi à la définition de la politique!

Publié le
Les effets spéciaux ressemblent effectivement a de la magie. Je pense cependant que les gens savent tous que ce sont des trucages vidéos.

Je suis d'accord, mais tu donne une définition, je dis juste que d'autres éléments entrent dans cette définitions.

La définition d'un élément doit préciser ce qu'il est et exclure ce qu'il n'est pas. Il faudrait peut être rajouter quelque chose à ta définition pour qu'elle soit propre à la magie.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

la magie, par rapport au cinéma, c'est qu'elle apporte du rêve, de la poèsie, selon l'histoire qui est racontée dans la routine (pour les magiciens et non les montreurs de tours)

au cinéma, il ne s'agit pas de rêve mais souvent d'actions spectaculaires, notamment dans les films de science fiction.

c'est mon avis et je le partage... :) :) :)

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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