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Publié le (modifié)

"La probabilité d'apparition est d'au moins 63%, les probabilités montent à 86% s'il n'y a pas eu de coïncidence lors de la première distribution et si les jeux sont mélangés et distribués une seconde fois " dixit Ted Lesley, source Ibidem Vol.1p12 de Tom Ransom.

Modifié par tonio1
Publié le

Attention, le texte cité de Lesley est incorrect. Je ne sais pas s'il s'agit d'une erreur de texte ou de traduction mais l'information est déformée.

La proba qu'il n'y ait pas coïncidence lors de la première distribution ET qu'il y ait coïncidence lors de la seconde n'est que de 23% environ

Ce que Lesley a voulu dire, c'est que la proba de coïncidence monte à 86% si l'on décide dès le départ de réaliser l'expérience deux fois en s'attendant à un succès lors de l'une de ces deux expériences, voire les deux... Et ce n'est pas la même chose que ce que dit le texte ;)

Publié le

Tiens, je viens de voir que j'ai écrit une connerie en ce qui concerne la probabilité d'avoir 2 jeux identiques après mélanges.

A la N-ième carte on a P=1/(52-N+1)

Pour tout le deck, ça devient P=1/52 x 1/51 x ... 1/2 x 1, donc 1/52!

C'est énorme, ça fait une chance sur 80.658.175.170.943.878.571.660.636.856.403.766.975.289.505.440.883.277.824.000.000.000.000

Autant dire que ça arrive rarement.

Bon, je ne suis pas sûr de ça, le problème c'est que les évènements sont corrélés. Genre dans mon calcul, si les 51 premières cartes sont identiques, la probabilité que la dernière soit la même est égale à 1, c'est pour ça que le calcul se termine par x 1.

Après à mon avis, la proba qu'une carte et une seule coïncide elle est d'environ 0.364, j'arrive à un résultat légèrement différent de celui de Monsieur M. Si tu veux je détaille mon calcul qu'on voit lequel de nous deux a raison et quelle est la valeur réelle.

Publié le

En fait c'est le bon texte, mais surement un problème au niveau de la traduction, je n'ai pas trouvé de source au niveau de Ibidem, ni de Paul Curry etc..

mais sinon il y a pas mal de liens qui traitent cette question, bonne lecture, moi je suis en vacances :)

http://boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php?t=166155

http://www.qbyte.org/puzzles/p026s.html

http://fengnet.com/book/Statistics.Hacks/I-0596101643-CHP-4-SECT-8.html

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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