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Publié le (modifié)
Encore un effet youtube et je voudrais bien le voir faire entourer :) c'est-à-dire dans des conditions réelles.

ça c'est clair c'est un effet youtube... C'est joli quand-même, mais à ne pas faire à plus de 5-6 personnes mdr

Modifié par friboudi
Publié le

Non ce n’est pas une video youtube. C’est faisable en live, sisi !! Shoot ogawa, B. Born et d’autres font ce genre de technique donc pourquoi pas celle-ci ?

Je fais quelques tours à angles en restaurant. Il faut juste bien choisir la table qui peut le voir.

Bon, la les angles sont un peu plus serré, mais on peut changer qqs paramètre pour être aussi clean mais avoir moins de flash possible.

Mais c’est vraiment magique, tu as une pièce et pouf t’a autre chose ou rien du tout. Peut être fait avec un tirage ou topit, mais on aura jamais cette simplicité dans les mouvements…..

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)

Non ce n’est pas une video youtube. C’est faisable en live, sisi !! Shoot ogawa, B. Born et d’autres font ce genre de technique donc pourquoi pas celle-ci ?

Je fais quelques tours à angles en restaurant. Il faut juste bien choisir la table qui peut le voir.

Bon, la les angles sont un peu plus serré, mais on peut changer qqs paramètre pour être aussi clean mais avoir moins de flash possible.

Mais c’est vraiment magique, tu as une pièce et pouf t’a autre chose ou rien du tout. Peut être fait avec un tirage ou topit, mais on aura jamais cette simplicité dans les mouvements…..

Je ne dis pas que ce n'est pas faisable, on peut assis à une table ou autre mais il faut vraiment de bons angles.

Modifié par tonio1
Publié le

Moi je dis que cela sent la vidéo truquée à plein nez " Aie j'ai débiné !!"

Publié le

Non ce n’est pas une video youtube. C’est faisable en live, sisi !! Shoot ogawa, B. Born et d’autres font ce genre de technique donc pourquoi pas celle-ci ?

Je fais quelques tours à angles en restaurant. Il faut juste bien choisir la table qui peut le voir.

Bon, la les angles sont un peu plus serré, mais on peut changer qqs paramètre pour être aussi clean mais avoir moins de flash possible.

Mais c’est vraiment magique, tu as une pièce et pouf t’a autre chose ou rien du tout. Peut être fait avec un tirage ou topit, mais on aura jamais cette simplicité dans les mouvements…..

En gros ça peut être fait en live, mais pas n'importe où, ni à n'importe qui et encore, les angles sont serrés faut faire super gaffe. Partant de ce principe, tout est réalisable en live.

Pour moi c'est la définition d'une routine youtube: Effet killer mais difficilement réalisable en live.

Publié le

Difficilement réalisable on s'en fout ! l'important c'est que ce soit "commercial" lol

C'est à dire que ça se vende bien sur le forum et dans les clubs et autres cours de récréation...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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