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Publié le (modifié)

T'as raison, en ce moment, c'est vraiment l'endroit pour se les geler!

Ce post est tapissé de rires :D:D:D

Modifié par Pascal88

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

Publié le

Dans le même genre, la preuve que le travail, c'est nul.

attention...c'est tiré par les cheveux (ou si vous préférez, c'est capillotracté)

Postulat de départ: le travail c'est la santé,

soit, en équation: le travail = la - t (la sans T ou la moins t) ce sera l'expression n°1

or, on sait que l'acétone, donc la = tone

(attendez avant de tirer, je fini)

Je remplace la valeur de "la" dans l'expression n°1:

le travail = tone - t

je met en facteur:

Le travail = t (one - 1), ce qui fait 0.

Donc, le travail = 0 ...donc c'est nul CQFD

et je sors.

Publié le (modifié)

Faudrait pas que ça dégénère!

ben justement, ça

[img:center]http://img189.imageshack.us/img189/5424/40174467.png[/img]

Ah! Ah! le pauvre "R" il a pas fini d'en découdre!

et il est pas clair avec tout ces dé foncés!

Ca fait du bien de prendre l'"R", hein les dés! (pas johnny)

Donc, le travail = 0 ...donc c'est nul CQFD

et je sors.

Non non, reste avec nous, tu n'es pas hors sujet : O = un cavalier qui surgit hors de la nuit

C'est moi qui sors

Modifié par Pascal88

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

Publié le

Ce sont des dés allemand? Deutsche Demokratische Republik (DDR)

Pour arriver à vous suivre il faut une bonne mémoire DDR (double data rate)

Joli travail de recherche et développement :) (R&D)

c'était assez DRôle, je DiRais presque que j'en ai des RiDes

Je sors aussi!

Nico

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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